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《極品飛車20》IGN 5.9分!前進(jìn)一步倒退兩步

時間:2017-11-07 20:25:18
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《極品飛車20》IGN評分公布,5.9分,僅僅比GameSpot多了0.9分,由此看來,《極品飛車20》這一作的設(shè)計思路出現(xiàn)了嚴(yán)重的問題。

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IGN表示,《極品飛車20》對EA這款有著23年歷史的賽車系列游戲來說,前進(jìn)了一步,但倒退了兩步。盡管《極品飛車20》改善了前作《極品飛車19》重啟作中一些失誤,但它同時也丟掉了當(dāng)時開發(fā)商Ghost Games做的好的地方。

2015年的《極品飛車19》復(fù)蘇了2003年和2004年大獲成功的《極品飛車:地下狂飆》游戲精神,有意義的性能和外觀自定義改裝回歸得以回歸。第一人稱真人過場展示了和現(xiàn)實世界中汽車電影名人相遇的畫面,這個想法很不錯,盡管有點短?!稑O品飛車19》的世界大而空,一開始并沒有任何的短程高速比賽,甚至在單人游戲中你無法暫停游戲。顯然,這些都是缺陷。

《極品飛車20》顯然修復(fù)了前作中出現(xiàn)的以上所有問題。游戲的體驗更長久,故事模式大約花了17個小時。此外游戲的世界充滿了額外的活動和事件,一開始就就有短程高速比賽。對了,這游戲能暫停了。

然而,不幸的是其他方面,《極品飛車20:復(fù)仇》孤注一擲,迷失了自我。

總結(jié):

《極品飛車20》的世界很大,是一個合格、自信的街機競速游戲,但線性的警察追逐、過于繁瑣的升級系統(tǒng)、慘白的對話和超假的動作場面,太令人失望。盡管感覺還不錯,看起來很光鮮,但實際上《極品飛車20:復(fù)仇》真的過于迷信賽車電影那樣的復(fù)仇故事,而且很失敗。

《極品飛車20》在整個系列上前進(jìn)了一步,但倒退了兩步。

Metacritic上,玩家評分更慘,只有4分:

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