漲姿勢(shì)了 Oculus公開科普VR空間內(nèi)八種移動(dòng)方法
- 來源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
VR大廠Oculus近日在其開發(fā)者博客上公開科普了VR空間內(nèi)八種移動(dòng)方法,一起來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
·VR空間移動(dòng)的最終目的:最大限度的消減VR眩暈不適癥,當(dāng)然,具體方法還得看個(gè)開發(fā)商自己的開發(fā)研究了。
·Artificial Tilt
為了讓腦認(rèn)識(shí)到加速行為,而將“重力成分”與運(yùn)動(dòng)的“加速成分”融合。
·Counter Optic Flow
這個(gè)是比較常見的玩家不動(dòng),讓背景相玩家移動(dòng)的反方向移動(dòng)的哦方式。
·Unreal World Beyond Static Cockpit
利用人腦的“傾向于相信靜態(tài)”的特點(diǎn)制造“歪曲”的VR世界以達(dá)到動(dòng)的目的。
·Process Reducing Relevance of Mismatch
減少玩家的移動(dòng)和視覺之間的連接以減少移動(dòng)錯(cuò)誤的影響。
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