《狂野西部OL》聲望系統(tǒng)介紹 聲望高可成小鎮(zhèn)警官
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日《狂野西部OL(Wild West Online)》新消息放出,介紹了游戲的聲望系統(tǒng)。聲望系統(tǒng)將如同守衛(wèi)一樣,確保每個(gè)玩家都可參與PVP情況下,打擊那些故意搗亂不友好的玩家。
每個(gè)玩家都將以0聲望(聲望范圍從-1000~1000)起步,玩家在游戲中的行為將決定他們的分?jǐn)?shù)增減。名氣是玩家相互感知的方式,而聲望將標(biāo)志一個(gè)玩家是好是壞。這兩項(xiàng)的結(jié)合,將準(zhǔn)確描述游戲世界里“一個(gè)玩家到底怎么樣”,這將影響到NPC如何對(duì)待你。比如在一個(gè)遵紀(jì)守法的小鎮(zhèn),商人會(huì)給“好人”一定的折扣,而臭名昭著的匪徒可能會(huì)經(jīng)歷一段艱難的時(shí)間。
玩家頭銜同樣將基于名氣和聲望:歹徒和惡棍的稱號(hào)將賦予那些負(fù)聲望的玩家,而執(zhí)法者、治安官這樣的頭銜會(huì)給與正聲望的玩家。
高聲望的玩家將成為小鎮(zhèn)警官,可以不受懲罰地任意殺掉土匪。同時(shí)成為警官的玩家名字上方也會(huì)有特殊標(biāo)記。不過(guò)警官要是殺錯(cuò)了人,聲望可是會(huì)有很大損失的。
那些打算走暗黑途徑的玩家可以成為通緝犯。成為通緝犯后,玩家角色頭頂會(huì)顯示懸賞獎(jiǎng)金,如果被其他玩家干掉,就會(huì)損失全部所帶道具。不過(guò)隨著時(shí)間推移,玩家通緝狀態(tài)也會(huì)消失,不過(guò)玩家聲望越低,通緝消失越慢。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論