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《真三國無雙8》新情報(bào):武器自由切換 有86名武將

時(shí)間:2017-07-31 09:25:34
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

真三國無雙8》在參加了今年ChinaJoy之后,又亮相香港動漫電玩節(jié)。游戲制作人鈴木亮浩也來到了香港參加PlayStation舞臺活動,在現(xiàn)場接受媒體采訪時(shí),他透露了許多該作的新情報(bào)。一起來了解一下!

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情報(bào)匯總:

1、游戲首度導(dǎo)入開放世界,不過直接使用真實(shí)的圖資來制作并不美觀,所以要如何制作得與真實(shí)景觀相似卻又能保持美觀的呈現(xiàn),是開放世界制作上最大的挑戰(zhàn)。

2、角色在不同時(shí)期的容貌并不會改變,唯一例外的劉備是應(yīng)玩家要求特別制作了沒有胡子與有胡子的兩種版本,其他角色就只有一種版本。主要是要替所有武將制作多種不同時(shí)期的容貌在技術(shù)上有困難,而且相信玩家也不會想看女性角色老去之后的模樣。

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3、在森林或竹林間會遇見老虎或是熊貓,但并不會有隱居的仙人或武將。不過城里可能會有不同勢力的武將藏身或是埋伏其中,玩家有機(jī)會可以發(fā)現(xiàn)他們。

4、繁體中文版同時(shí)收錄中文與日文兩種語音可以切換,簡體中文版因?yàn)楫?dāng)?shù)卣咧仕灾皇珍浿形恼Z音。

5、武將使用的武器可以自由更換,各武將同樣有“得意武器”的設(shè)定,當(dāng)使用得意武器時(shí),可以施展套有的“得意技”。

6、在進(jìn)行戰(zhàn)斗任務(wù)時(shí),除非是任務(wù)劇情的安排,否則不會有AI 操控的第三方勢力介入。

7、NPC AI 的表現(xiàn)會根據(jù)狀況變化,例如夜間視線不良,所以玩家比較容易能侵入城池。

8、游戲中的時(shí)代會在玩家完成特定的劇情任務(wù)后向下一個(gè)時(shí)代推進(jìn),不過玩家可以選擇不完成劇情任務(wù),隨意漫游中國全土,練功提升自己等級,或是尋找與搜集散布各處的隱藏要素。探索收集到的素材可以用來打造道具。

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9、玩家所游玩的時(shí)代是根據(jù)選擇的武將而定,每個(gè)武將都有各自活躍的年代。

10、游戲中的自然環(huán)境無法破壞,只有任務(wù)安排的特定物件可以破壞。

11、可以設(shè)置的陷阱主要就是示范中看到的油壺,之外還可以搜集素材打造爆炸箭矢。

13、游戲中玩家無法操作攻城車,只能在一旁護(hù)衛(wèi)跟隨。

14、先前系列登場的83名武將這次都全部會登場,再加上目前已經(jīng)發(fā)表的3名新武將在內(nèi),目前已經(jīng)確定會有86名武將登場,還有一小部分新武將目前尚未發(fā)表。

15、游戲中沒有結(jié)義或結(jié)婚的系統(tǒng),不過特定關(guān)系的武將之間會有特殊的對話。

16、這次沒有加入連線模式。

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17、開放世界地圖的主要移動手段為騎馬或步行,不過有特定的傳送地點(diǎn)可以瞬間移動過去。

18、游戲會支援PS4 Pro,支援模式與《仁王》相同,將提供高畫質(zhì)的4K 30FPS與高流暢度的1080p 60fps兩種強(qiáng)化模式可以選擇

19、雖然這次的主視覺圖上有敵軍排出陣型的模樣,不過實(shí)際游戲中不會有這樣的表現(xiàn),即使開戰(zhàn)前有排出陣型,開戰(zhàn)后士兵隨即就會根據(jù)狀況各自移動,就算有陣型也打亂了。

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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,三國

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