《真三國無雙8》武將可無視任務(wù)隨處移動(dòng)自由發(fā)展
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
索尼昨天舉行的ChinaJoy展前發(fā)布會(huì)上,KOEI TECMO游戲制作人鈴木浩亮公布了PS4《真三國無雙8》的國行中文版,讓國內(nèi)玩家非常興奮,這畢竟是多年后三國無雙系列有一次采用中文語音。在發(fā)布會(huì)結(jié)束之后,鈴木浩亮接受了媒體采訪,對于《真三國無雙8》公開了更多的情報(bào)。
鈴木浩亮告訴媒體,《真三國無雙8》目標(biāo)是給玩家不同的體驗(yàn),根據(jù)玩家的玩法和選擇,游戲的發(fā)展非常自由。比如從“黃巾之亂”開始整個(gè)三國包含各種不同的時(shí)代,每個(gè)時(shí)代的最終目標(biāo)被設(shè)定成打敗董卓,在接受最終目標(biāo)之前,玩家可以體驗(yàn)的各種內(nèi)容完全由玩家自己決定。
如果從游戲開始就直接攻打董卓所在的洛陽,也并非不可以,只是洛陽城守衛(wèi)森嚴(yán),直接攻打并非易事,所以最好還是完成各種任務(wù)后再去挑戰(zhàn)最終目標(biāo)。
《真三國無雙8》的自由度很高,玩家可以完全不必理會(huì)董卓,從游戲開始就南下發(fā)展。完全按照自己的想法攻占城池或是對戰(zhàn)野外的動(dòng)物。除此之外,開發(fā)組正以“武將可以去到任何地點(diǎn)”作為開發(fā)目標(biāo),希望玩家可以操作武將到達(dá)游戲中的任何地點(diǎn)。
另外,在ChinaJoy的試玩演示中,玩家發(fā)現(xiàn)敵人的頭上有時(shí)會(huì)出現(xiàn)△按鍵提示,這其實(shí)是反擊提示,玩家根據(jù)時(shí)機(jī)按下△的話,武將就會(huì)根據(jù)戰(zhàn)況做出反擊動(dòng)作。
從采訪的內(nèi)容來看,這一次的《真三國無雙8》明顯是受到了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的影響。你們覺得呢?
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