- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Crytek
- 發(fā)售:2019-08-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn)
Crytek《獵殺:對(duì)決》演示和截圖公布 畫(huà)質(zhì)震撼
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《孤島危機(jī)》系列開(kāi)發(fā)商Crytek今日公布了《獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》E3官方高清版游戲演示,接近十分鐘。
在視頻中,創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Larbrant和關(guān)卡設(shè)計(jì)師Chris Auty向玩家展示了在一個(gè)黑暗路易斯安那沼澤中獵殺蜘蛛怪的畫(huà)面。
對(duì)于同一個(gè)賞金目標(biāo),除了玩家之外,還有其他四個(gè)二人小隊(duì)。除了藏在陰影中的大型蜘蛛怪外,還有其他怪物。玩家需要趕在其他賞金獵人之前達(dá)成目標(biāo),可以綜合使用潛行和正面射擊等手段。不過(guò)在任務(wù)過(guò)程中,玩家不僅要面對(duì)怪物的襲擊,而且還有其他玩家的攻擊。每一局比賽大概20-40分鐘。
《獵殺:對(duì)決》其實(shí)是已經(jīng)被關(guān)閉的Crytek美國(guó)工作室打造的合作動(dòng)作游戲《獵殺:鍍金時(shí)代的恐懼( Hunt: Horrors of the Gilded Age)》(之前又叫《邪靈獵殺》)的重新改造版。不過(guò)并非是改名字那么簡(jiǎn)單,整個(gè)游戲的設(shè)計(jì)方向和原版完全不同,而且開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也被更換成Crytek德國(guó)法蘭克福工作室。
《獵殺:鍍金時(shí)代的恐懼》最初是2014年6月公布,當(dāng)時(shí)是采用免費(fèi)模式,類(lèi)似于《求生之路》,是一個(gè)4人合作動(dòng)作射擊游戲,設(shè)定在1800年代。在這款游戲中玩家面對(duì)的是程序化生成的一波又一波的怪物和boss。由于是免費(fèi)游戲,因此收入主要依靠賣(mài)皮膚和經(jīng)驗(yàn)提升道具。
獵殺:鍍金時(shí)代的恐懼
原本定于2014年晚些時(shí)候在PC平臺(tái)展開(kāi)測(cè)試,但是2014年7月游戲開(kāi)發(fā)從Crytek美國(guó)Austin工作室(德克薩斯州)轉(zhuǎn)移到了Crytek法蘭克福工作室手里,Crytek Austin工作室從游戲開(kāi)發(fā)轉(zhuǎn)成CE引擎輔助單位。Crytek法蘭克福工作室由35名前Vigil Games(《暗黑血統(tǒng)1》和《暗黑血統(tǒng)2》的開(kāi)發(fā)商)員工組成。
然而就在轉(zhuǎn)型前三周,Vigil Games聯(lián)合創(chuàng)始人離開(kāi)了Crytek美國(guó)工作室,帶走了一些Crytek美國(guó)工作室的一些員工,還是在Austin成立了一個(gè)新工作室Gunfire Games,開(kāi)發(fā)了今年公布的《暗黑血統(tǒng)3》。
《獵殺:對(duì)決》將于2017年秋季發(fā)售,登陸PC。
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