未來動向揭秘! 《勇者斗惡龍X》制作人設(shè)計師專訪
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
勇者斗惡龍系列總設(shè)計師——堀井雄二
簡歷:
1954年
出生于日本兵庫縣。職業(yè)游戲設(shè)計師。從早稻田第一文學(xué)部畢業(yè)后,在雜志、報紙等媒體從事過自由撰稿人。
1982年
參加了艾尼克斯(現(xiàn)在的史克威爾艾尼克斯)主辦的游戲編程大賽并獲獎,以此為契機,堀井雄二開始了他的游戲設(shè)計師生涯。
1986年
勇者斗惡龍系列的初代作品發(fā)售。
而系列的第3部作品《勇者斗惡龍Ⅲ 傳說的起點……》進(jìn)一步熱賣,甚至在日本引起了各種各樣的社會現(xiàn)象。此后堀井雄二也一直活躍在游戲行業(yè)的第一線。
訪談內(nèi)容:
1、請問:在VR如此火熱的今天,《勇者斗惡龍X》或系列作品有沒有融入VR玩法的意向?
答:不僅是VR,新技術(shù)總是讓人眼前一亮。我想《勇者斗惡龍》誕生30多年來仍受到眾多玩家支持,原因之一就是不斷采用新的技術(shù)吧。
2、DQ系列的IP非?;馃?,那么有沒有影游聯(lián)動的意向呢?或在中國推出更多DQ系列內(nèi)容?
答:DQ系列的正篇能在《勇者斗惡龍》30周年這一有紀(jì)念意義的一年首次登陸中國,我感到非常高興。我希望中國的玩家能夠更加了解《勇者斗惡龍》,所以建造者自不待言,其他的《勇者斗惡龍》作品也會考慮中文化。
勇者斗惡龍X制作人——齊藤陽介
簡歷:
1970年出生于神奈川縣。
1992年進(jìn)入艾尼克斯(現(xiàn)在的史克威爾艾尼克斯)。
現(xiàn)任公司執(zhí)行官。擔(dān)任制作人的主要作品有:魔力寶貝、NIER。
擔(dān)任出品人的主要作品有:魔力寶貝2、STAR OCEAN系列、 VALKYRIE PROFILE系列、Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon。
目前正在制作的作品有:勇者斗惡龍Ⅹ、勇者斗惡龍Ⅺ、NieR:Automata。
訪談內(nèi)容:
1、請問《勇者斗惡龍X》2.0國服與日服的內(nèi)容有沒有區(qū)別? 較之前1.0版本由什么區(qū)別?
答:增加了訓(xùn)魔師、道具使等職業(yè),可以在金字塔探尋各種寶物,可以垂釣,增加了許多新的玩法,希望大家能盡情游玩。
2、《勇者斗惡龍X》加入了網(wǎng)游的獨特玩法,而系列內(nèi)其他產(chǎn)品都是單機玩法,那么哪一種玩法更能體現(xiàn)RPG樂趣?
答:《魔力寶貝》時代的大前提是“網(wǎng)游是大家一起玩的”。隨著時代變遷,我覺得現(xiàn)在網(wǎng)游也能“一個人享受劇情,一個人玩點什么”的形式也很重要。此外,“大家一起玩更有意思”這種游戲設(shè)定在這十幾年間可能已經(jīng)改變了。還有,和以前不同,現(xiàn)在是手機時代了,我們與時俱進(jìn)準(zhǔn)備了可以通過手機確認(rèn)游戲情報的“便利工具”。
以上就是本次專訪的所有內(nèi)容。
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