Phil Spencer評價《無限邊境》取消:艱難的決定
- 來源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
緊隨這白金工作室取消《無限邊境》開發(fā)的悲傷消息,Xbox部門總監(jiān)Phil Spencer也在推特上發(fā)表了他對這個情況的看法,解釋說這是一次艱難的決定,不過微軟認(rèn)為這個結(jié)果雖然讓人失望,不過對于Xbox玩家來說是好的。
Spencer也提到2017年的游戲是公司關(guān)注的,表達(dá)了對2017年游戲的自信。
@TiC_Podcast Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus
— Phil Spencer (@XboxP3) January 9, 2017
《無限邊境》最初在2014年E3上發(fā)布,是一款Xbox One獨占游戲。隨后在E3 2016年宣布會登陸PC并且延期至2017年。
在過去的2年半時間里,Spencer自己高度評價這款游戲,也提到微軟打算給開發(fā)團(tuán)隊充足的時間。
不幸的是,后面發(fā)生了變故,《無限邊境》取消開發(fā)了。我們可以看看2017年白金工作室的Xbox平臺作品是什么。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論