《勇者斗惡龍11》開(kāi)發(fā)時(shí)間緊俏 采用雙版本音樂(lè)
- 來(lái)源:鴆羽千夜
- 作者:鴆羽千夜
- 編輯:鴆羽千夜
據(jù)游戲的開(kāi)發(fā)者說(shuō),《勇者斗惡龍11》的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)達(dá)到了巔峰,這種說(shuō)法貌似打破了日系RPG的通常說(shuō)法。截至年底,游戲的作曲家Koichi Sugiyama為游戲充實(shí)了更多音樂(lè)方面的細(xì)節(jié)。
據(jù)Sugiyama說(shuō),PS4和3DS雖然會(huì)采用同種風(fēng)格的音樂(lè),但在具體的安排上會(huì)有所出入的,盡量貼合各個(gè)平臺(tái)。而對(duì)于Switch版本則沒(méi)有多說(shuō),也沒(méi)有提到會(huì)用PS4還是3DS版的,等之后的消息吧。
提到了音樂(lè),Sugiyama強(qiáng)調(diào)說(shuō),勇者斗惡龍的主題曲是五個(gè)小時(shí)內(nèi)寫(xiě)出來(lái)的,一氣呵成。值得一提的是,由于開(kāi)發(fā)時(shí)間的緊俏,Sugiyama在一周內(nèi)原創(chuàng)了大量的音樂(lè),我不禁對(duì)品質(zhì)很擔(dān)憂啊。
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