《質量效應:仙女座》內容超多 BioWare最大游戲
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
BioWare最近在接受GI采訪時,透漏《質量效應:仙女座》將是BioWare有史以來開發(fā)最大的游戲。
游戲制作人Mike Gamble表示這里說的“最大”指的是《質量效應:仙女座》游戲內容上。他說游戲中有戰(zhàn)斗類,解謎類,劇情類任務。主線任務將有很多事情發(fā)生,增加了深度。
BioWare正在試圖讓每一個地區(qū)都令人印象深刻,即便一些星球并不在主線故事中。支線任務包括《質量效應2》中回歸的忠誠任務。雖然這些任務可做可不做,但可以讓玩家更多地了解游戲中的其他角色。
制作人Fabrice Condominas表示游戲中的掃描是玩家探索過程中一個非常重要的工具。他說:“這是一個新的星系。很多事情你一點頭緒都沒有。掃描器則是幫助你了解周圍環(huán)境一個有效手段,將信息發(fā)送到飛船上分析后,然后再找到線索。”
《質量效應:仙女座》如果說內容上是BioWare歷史上所開發(fā)的最大的游戲,那么可玩性將很強,而且通關時間可能要過百小時。當然并不是說內容越多越好,任務不重復,任務設計有挑戰(zhàn),比較新穎才是關鍵。
《質量效應:仙女座》將于2017年春季發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One。
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