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Bethesda解釋為何選擇重制《上古卷軸5:天際》

時間:2016-08-07 14:30:32
  • 來源:GameLife
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

今日 Bethesda 說明了他們?yōu)楹螞Q定重制《上古卷軸 5:天際》,而非前作 The Elder Scrolls IV: Oblivion《上古卷軸 4:湮沒》的原因-因為工作量會遠遠超過重制《天際》。

自從 Bethesda 于今年的 E3 電玩展宣布《上古卷軸 5:天際》將推出重制版之后,粉絲們對 Bethesda 的決定感到無比好奇,為何選擇較新的作品,而非較早的《湮沒》?Bethesda 的副執(zhí)行長 Pete Hines 在 GameSpot 的采訪中回答了這個問題:因為與其重制《湮沒》,花費的時間用在新游戲的開發(fā)會更好。

「《湮沒》推出已經(jīng)過了十年,游戲引擎和技術(shù)方面的重制以及我們希望帶給玩家們的內(nèi)容,工作量是超乎想象的?!笻ines 解釋道?!鸽m說重制并不是做不到,但工作堆得和山一般高。所以就是兩個選擇,開發(fā)新游戲或是重制《天際》?!?/p>

Hines 同時也提及在制作團隊將《天際》搬上 Xbox One 時,重制的工作已經(jīng)完成了一部份?!钢刂啤短祀H》所需的時間較少,」Hines 表示?!杆俏覀兺瞥?Fallout 4《異塵余生 4》之前最成功的作品,玩家社群相當大。」

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition《上古卷軸 5:天際》特別版預定今年 10 月 28 日推出 PlayStation 4、Xbox One、PC 版,特別版將包含所有 DLC 內(nèi)容,并支持 PC 與家用主機使用修改器,售價美金 $59.99 元。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情開放世界,經(jīng)典

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