《守望先鋒》持續(xù)火熱 韓國(guó)網(wǎng)咖內(nèi)比LOL還受歡迎
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
《守望先鋒》發(fā)售一個(gè)月,創(chuàng)下的紀(jì)錄已經(jīng)超越了人們的想象,然而這款游戲的“征服之旅”很顯然不會(huì)在現(xiàn)在就減速。根據(jù)外媒的報(bào)道,《守望先鋒》已經(jīng)成功征服了韓國(guó)玩家,取代《英雄聯(lián)盟》成為這個(gè)電競(jìng)大國(guó)網(wǎng)咖中的最受歡迎游戲。
根據(jù)韓國(guó)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Gametrics發(fā)布的最新數(shù)據(jù),目前韓國(guó)網(wǎng)咖中有大約超過(guò)30%的網(wǎng)咖玩家愿意將自己的時(shí)間投在漓江塔和66號(hào)公路上,而以往耗去玩家大把時(shí)間的《英雄聯(lián)盟》在網(wǎng)咖玩家中的游戲比例則下降為28%。雖然《守望先鋒》的領(lǐng)先幅度并不算大,但能在一個(gè)月內(nèi)就把老霸主LOL拉下馬,這款FPS游戲的魅力可見(jiàn)一斑。
當(dāng)然了,如果暴雪希望把《守望先鋒》打造成《英雄聯(lián)盟》一個(gè)級(jí)別的游戲還有很長(zhǎng)的路要走,不僅因?yàn)殡p方活躍玩家數(shù)有較大差別,更因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》已經(jīng)成功運(yùn)營(yíng)了多屆高水準(zhǔn)的電子競(jìng)技大賽。不過(guò)以暴雪的實(shí)力和遠(yuǎn)見(jiàn),《守望先鋒》的未來(lái)絕對(duì)是充滿希望的。
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