《守望先鋒》自定義游戲或?qū)⒅С謧€(gè)人死亡競(jìng)賽
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
暴雪的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技射擊游戲《守望先鋒》上線以來(lái)已經(jīng)獲得超過(guò)1000萬(wàn)注冊(cè)用戶,雖然該作的核心是強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作,但孤狼型的各人各伙單純殺人玩法可能也會(huì)在未來(lái)以某種形式出現(xiàn)在《守望先鋒》中。
創(chuàng)意總監(jiān)Jeff Kaplan最近在接受EDGE游戲分版采訪時(shí)討論了《守望先鋒》中的單純殺人玩法,死亡競(jìng)賽模式。“我們覺(jué)得死亡競(jìng)賽模式并不是《守望先鋒》的重點(diǎn)要素。我總是會(huì)拿天使和盧西奧舉例,他們?cè)诟魅烁骰飭渭儦⑷说哪J街泻翢o(wú)立足之地。但我們也想更多地探索一些空間,我們對(duì)于兩個(gè)元素的態(tài)度還是很開(kāi)放的,因?yàn)檫@會(huì)發(fā)揮玩家自己的創(chuàng)意。”
首先是“Weekly Brawl”活動(dòng),我們認(rèn)為在這里可以打破一些規(guī)則,讓玩家嘗試一些不同的東西。如果我們發(fā)現(xiàn)了任何精彩的創(chuàng)意玩法,我們就可能會(huì)設(shè)計(jì)出新的核心要素。另一個(gè)就是自定義游戲功能,或許我們應(yīng)該讓玩家在自定義模式中開(kāi)啟死亡競(jìng)賽的規(guī)則。
最后需要提醒大家,這并不能夠確認(rèn)個(gè)人死斗一定會(huì)在未來(lái)登陸《守望先鋒》,但至少暴雪并沒(méi)有完全否決這個(gè)可能性。最后,《守望先鋒》即將開(kāi)啟競(jìng)技排位模式,請(qǐng)大家保持關(guān)注。
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