下一部《上古卷軸》需要縮短讀取時(shí)間實(shí)現(xiàn)全程無縫
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
雖然下一部《上古卷軸》的標(biāo)題尚未正式確認(rèn),究竟是《上古卷軸6》還是《天際2》,不過玩家和媒體從未停止過刺探關(guān)于本作的細(xì)節(jié)信息。B社可能會(huì)在本作中進(jìn)行更多創(chuàng)新和調(diào)整,但提升游戲體驗(yàn)的一個(gè)重要方面,是盡可能減少讀取畫面。
B社應(yīng)該想辦法進(jìn)一步縮減讀取時(shí)間,像《全境封鎖》那樣全程無縫。玩家在游戲過程中不會(huì)被讀取畫面打斷,可以更加完整流暢地沉浸在游戲世界中。
玩家等待的時(shí)間越長(zhǎng),次數(shù)越頻繁,游戲體驗(yàn)就越不真實(shí)。如果B社能夠在這方面實(shí)現(xiàn)突破,開發(fā)新引擎或進(jìn)行新形式的優(yōu)化,則一定會(huì)為自己的品牌錦上添花。
下一部《上古卷軸》可能還遙遙無期,大家有什么好的想法歡迎在留言區(qū)獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論