《消逝的光芒》將推出噩夢模式 夜晚更長僵尸更猛
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
覺得《消逝的光芒》太簡單?生存游戲玩成了射擊游戲?別擔(dān)心,Techland專門在新擴(kuò)展包《消逝的光芒:信徒》中為自認(rèn)技術(shù)不錯的老玩家們推出了“噩夢模式”,準(zhǔn)備好體驗一波又一波僵尸襲來時的無助感吧。
簡而言之,僵尸模式下游戲的一切都變得更不利于玩家的生存。首先,《消逝的光芒》中經(jīng)典的日夜系統(tǒng)將得以體現(xiàn),因為夜晚在該模式下會變得更長,玩家不得不上躥下跳四處逃命來擺脫窮追猛打的僵尸大軍。如果你自信有能力干掉這些怪物的話,那你不妨來挑戰(zhàn)一下這些比起老版游戲更加耐打的丑陋生物,而且你還得注意,任何主動技能都會耗干角色的體力條,而且常規(guī)模式下那些效果略IMBA的武器有不少都無法在噩夢模式中使用。比起殺僵尸,你跟應(yīng)該把精力放在活下去這個目標(biāo)上,因為噩夢模式下一旦死亡經(jīng)驗就會清零,所以能跑路還是跑路吧。
當(dāng)然了,噩夢模式也并非完全是為抖M而設(shè)立的。如果你有能力在這個模式下生存,你將獲得10%的額外經(jīng)驗獎勵,而且這個獎勵還是可以與隊友疊加的,馬上召集上你的朋友一起來噩夢模式里受虐吧。
《消逝的光芒:信徒》將在2月9日發(fā)售。
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