《蝙蝠俠》系列不會死 華納表示將會一直出下去
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
盡管今年的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將是Rocksteady工作室開發(fā)的最后一部蝙蝠俠游戲,但是這并不意味著你在電子游戲中最后一次看到蝙蝠俠。華納兄弟游戲部大佬Ames Kirshen在最新的采訪中表示,《蝙蝠俠》系列擁有無限的潛力,它是華納兄弟其中一個最重要的頂梁柱IP。
在接受PS Blog的采訪時,Kirshen拒絕透漏下一部的計劃,但是他強(qiáng)調(diào)蝙蝠俠系列很關(guān)鍵,尤其是阿卡姆系列,是華納兄弟的游戲系列產(chǎn)品。
他說:“蝙蝠俠是我們其中一個頂梁柱IP,有了阿卡姆系列,我們終于能實現(xiàn)角色的全部潛力。至于未來的蝙蝠俠游戲,我們目前無可奉告。但是蝙蝠俠作為一個充滿活力、人見人愛的角色,有無限的可能。”
除了Rocksteady,華納兄弟還召集了其中一些內(nèi)部工作室,比如NetherRealm(《蝙蝠俠:阿卡姆之城禁閉》、《不義聯(lián)盟:我們之中的神》)、TT Games(《樂高蝙蝠俠》)來開發(fā)《蝙蝠俠》系列衍生作品。
當(dāng)今游戲公司,幾乎每個大廠都有一個標(biāo)志性的IP。比如動視的COD,EA的BF、NFS,育碧的刺客信條,對華納兄弟來說,則是《蝙蝠俠》系列。只不過有些廠商一直在過度開發(fā),已經(jīng)淪為年貨系列,久而久之玩家已經(jīng)麻木沒有了新鮮和刺激感。但是以R星、CPPR為代表的公司就比較重視這一點,二者都曾多次重申不會成為年貨作品。其最終的效果也很不錯,游戲大賣,玩家贊賞游戲品質(zhì)。
顯然華納兄弟也在走這條路,只不過選哪條路線,還是謹(jǐn)慎為好。
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