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《變形金剛:毀滅》設計圖賞 共同討論游戲畫風

時間:2015-08-18 01:01:25
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

變形金剛:毀滅

白金工作室的《變形金剛:毀滅》(Transformers: Devastation)采用了最初美版動畫片的懷舊畫風,游戲總監(jiān)齋藤健治今天在推特上討論了本作的畫風,同時還向大家推薦了Facebook頁面上公布的一批游戲設計原畫。

《變形金剛》游戲facebook頁面的概念原畫。這些線稿是最先定下來的,全都是80年代動漫風格。隨后我們用游戲建模修正了概念設計,采用了正確的比例和細節(jié)程度。

變形金剛:毀滅

變形金剛:毀滅

這三個頭是設計師試做的小樣,想要看看能夠實現(xiàn)多少細節(jié)度。大家可以看到從左到右細節(jié)度遞增,同時機器人的感覺也更強。最后我們選擇了最左邊的頭作為模型。

變形金剛:毀滅

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2015-10-06(PC)
  • 開發(fā):Platinum
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:機器人

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