《消逝的光芒》次世代版用SMAAT2X技術(shù) 畫質(zhì)碉堡
時間:2014-12-25 15:03:37
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雖然開發(fā)商Techland曾多次表示要讓《消逝的光芒》達到1080P+60幀,但現(xiàn)在玩家們不得不面對一個失望的現(xiàn)實,為了確保游戲的穩(wěn)定運行,該作的PS4和Xbox One版的游戲幀率全部下調(diào)為30幀。
不久前《消逝的光芒》高級制作人Maciej Binkowski在接受采訪時正式確認了此事。“是的,無論是Xbox One版還是PS4版都將鎖定在30幀。我們也做了不少測試了,但結(jié)果顯示為了游戲的流暢運行我們不得不采用30幀的效果。”
除此之外,Maciej Binkowski還透露稱他們會在PS4和Xbox One平臺采用SMAA T2X技術(shù),此舉將進一步提高游戲中的抗鋸齒表現(xiàn),畫面也自然會更上一個層次。
《消逝的光芒》將在1月27發(fā)售,登陸的平臺則有PS4,Xbox One及PC。
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