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并非很完美 《龍騰世紀(jì)3:審判》PC性能表現(xiàn)分析

時(shí)間:2014-12-07 15:18:27
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

龍騰世紀(jì)3:審判》對(duì)于GPU的要求也很高。還是之前的那個(gè)場(chǎng)景,我們的GTX 690完全無法在極高畫質(zhì)下達(dá)到60fps,有的時(shí)候會(huì)降到40多幀。為了達(dá)到60fps,我們只能選擇把分辨率降低到720p或者把畫質(zhì)降低到“高”。不過還好,BioWare提供了許多畫面選項(xiàng),相信大家經(jīng)過一段時(shí)間的調(diào)試,一定能找到四核自己電腦的畫面配置。

這里必須先介紹一下這款游戲出現(xiàn)的一些煩人的崩潰現(xiàn)象。處于某些不明的原因,我們經(jīng)常會(huì)遇到游戲崩潰,踢回桌面的故事。游戲似乎經(jīng)常會(huì)自動(dòng)退出,而且即使退出以后,也不會(huì)顯示任何報(bào)錯(cuò)信息。唯一一個(gè)能夠“解決”問題的辦法是用離線模式運(yùn)行游戲,而且離線模式下,過場(chǎng)動(dòng)畫載入更快,卡頓現(xiàn)象也更少。我們不確定這是否與游戲服務(wù)器有關(guān),不過我們建議大家用離線模式游玩。

《龍騰世紀(jì)3:審判》能夠提供許多精彩特效。比如自體陰影(不過即使在極高設(shè)定下,進(jìn)處的陰影依然會(huì)出現(xiàn)棱角和大方塊),還有環(huán)境光遮蔽,光束效果,動(dòng)態(tài)植被,一部分可破壞物體等。所有人物角色細(xì)節(jié)度都非常高,雖然有一些材質(zhì)清晰度略低,但總體效果還是不錯(cuò)的。

龍騰世紀(jì)3:審判

不過遺憾的是,本作依然有一些圖像上的不足。游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)物體延遲載入的現(xiàn)象,水體效果過于簡(jiǎn)單(任何水花都沒有),沒有動(dòng)物毛發(fā)效果,沒有出色的天氣效果,煙霧效果重復(fù)的讓人感到滑稽。最重要的是,玩家與世界環(huán)境之間的互動(dòng)非常少。

關(guān)于《龍騰世紀(jì)3:審判》的操控方式,許多玩家都大為詬病,我們也覺得戰(zhàn)術(shù)視角可以進(jìn)行更多的優(yōu)化調(diào)整,不過默認(rèn)的鍵鼠操作其實(shí)也不是那么糟糕。操控起來比較類似現(xiàn)在的MMORPG,許多玩家都會(huì)感到很順手?;蛟S有人需要適應(yīng)一下操作,不過這個(gè)問題絕不是重大缺陷。

最后,我們覺得Bioware需要修補(bǔ)一下戰(zhàn)術(shù)視角和游戲的崩潰問題,另外大家需要知道,所有過場(chǎng)動(dòng)畫都被鎖幀30fps,雖然可以設(shè)法解鎖,不過在60fps下,過場(chǎng)動(dòng)畫顯得有點(diǎn)詭異,希望Bioware也能修補(bǔ)一下這里。

總而言之,《龍騰世紀(jì)3:審判》PC版存在一定問題,但它對(duì)硬件性能利用的很好,感謝寒霜3引擎,能夠利用多核CPU和多塊GPU。Bioware需要提供更多調(diào)整的選項(xiàng)。沒有鼠標(biāo)加速副作用,默認(rèn)操控方式不像傳聞中那么糟,而且大多數(shù)時(shí)候畫面都很漂亮。《龍騰世紀(jì)3:審判》并不完美,但至少它已經(jīng)比《孤島驚魂4》和《刺客信條:大革命》強(qiáng)出許多。

注:最后本篇分析報(bào)告的結(jié)尾處用白色字體隱藏了一句話:“我們打賭。從現(xiàn)有的線索看,《龍騰世紀(jì)3:審判》根本拼不過《巫師3:狂獵》。”

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