玩家是上帝 上古卷軸OL根據(jù)玩家回饋修改游戲
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
ZeniMax公司最近已經(jīng)對外證實,他們已依據(jù)玩家們的反饋意見對《上古卷軸OL》進行了更改,并感謝粉絲的長期支持。而對于公司究竟在游戲上做了哪些具體變更,我們將在下面進行介紹:
1、冒險區(qū):Craglorn和Trials。目前還沒有相關的具體信息公布,但公司許諾很快會有。
2、視場滑塊:這絕對會加入到游戲當中。公司還將提供不同的視場設置來迎合不同玩家的需求。
3、改善與世界場景的互動:玩家將可以在游戲世界中與更多東西互動,比如抓起一副陳列在武器架上的盔甲和劍。
4、死亡回顧:當你的角色死亡之時系統(tǒng)會收錄有關情報,你將會知道你的死因或是誰殺了你。當玩家知道他們不作死就不會死之后,他們將可以通過死亡回顧有效地避免死亡。
5、戰(zhàn)斗等級切換:你會得到一個切換功能來關閉戰(zhàn)斗升級。
6、玩家分離問題:ZeniMax公司正在試圖解決游戲的一個歷史性問題,那就是玩家隊伍成員會在游戲過程中被迫分開。雖然公司還沒有提出具體的解決方案,但他們會努力予以解決。
7、最后,游戲將提供獨占全屏運行模式。
《上古卷軸OL》將在今年4月4日登陸Windows和MAC平臺,之后將于6月登陸PS4和Xbox One平臺,敬請期待。
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