PVP系統(tǒng)開發(fā)人員詳解《上古卷軸Online》PVP系統(tǒng)
- 來(lái)源:masquer
- 作者:masquer
- 編輯:ChunTian
《上古卷軸Online》(The Elder Scrolls Online)的游戲開發(fā)商近日接受媒體采訪時(shí)表示,詳細(xì)的講解了這款游戲的PVP內(nèi)容。首先,游戲的范圍和面積很龐大,在進(jìn)行Cyrodiil的戰(zhàn)役中,玩家可以獲得rank等級(jí),最高可達(dá)50級(jí),另外還有25個(gè)軍階供玩家選擇。
《上古卷軸Online》的PVP系統(tǒng)主要開發(fā)人員Brian Wheeler表示:“玩家的Rank越高,敵方玩家殺死你后獲得的PVP點(diǎn)數(shù)就越多,但這并不意味著你殺死Rank等級(jí)比你的敵方玩家,所獲得PVP點(diǎn)數(shù)就會(huì)很少。我們只是強(qiáng)調(diào)Rank等級(jí)越高的玩家死后貢獻(xiàn)的PVP點(diǎn)數(shù)就越多。”
另外,休閑玩家也能夠參與到PVP戰(zhàn)斗中來(lái),并他們也有一定大機(jī)會(huì)殺死Rank等級(jí)高的玩家。游戲制作人說:“玩家技術(shù)好的話,即便自己PVP等級(jí)低也能殺死高Rank玩家。我們就曾經(jīng)見過PVP等級(jí)10的玩家殺死PVP等級(jí)50的玩家。而我們現(xiàn)在正在盡力平衡這款游戲的PVP內(nèi)容。”
據(jù)聞,游戲中的“賽洛迪爾”(Cyrodiil)世界地圖非常之大,從北向南徒步穿越一次大約要花20到30分鐘?!渡瞎啪磔SOnline》測(cè)試版采用了48小時(shí)制的戰(zhàn)役規(guī)則,標(biāo)準(zhǔn)版的戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)會(huì)持續(xù)3個(gè)月之久。玩家的技能體系既有強(qiáng)力的攻擊系技能,也會(huì)有防御和回避系技能。
《上古卷軸Online》本作登陸PC、PS4和XBO平臺(tái),由Zenimax Onl????ine工作室使用“英雄引擎”開發(fā),預(yù)定將于明年春季上市。游戲故事講述發(fā)生在Tamriel世界上的戰(zhàn)爭(zhēng),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生于《天際》的1000年前。游戲提供三大陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)存在3個(gè)種族。玩家要共同面對(duì)蠕蟲之王Mannimarco和迪德拉領(lǐng)主Molang Bal征服世界的陰謀野心。
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