《黑暗之魂2》繁體中文版將于明年3月11日發(fā)售
- 編輯:ChunTian
臺(tái)灣萬(wàn)代南夢(mèng)宮游戲宣布PS3、Xbox 360黑暗奇幻動(dòng)作RPG 《黑暗之魂2( DARK SOULS II )》中文版將于2014年3月11日發(fā)售。
《黑暗之魂2》是以頂級(jí)的難度和獨(dú)特世界觀而廣受歡迎的黑暗奇幻動(dòng)作RPG《黑暗之魂(DARK SOULS )》的續(xù)作,由于玩家可以創(chuàng)造自己的分身,在《黑暗之魂2》的世界中任意闖蕩,沒有特定的闖關(guān)順序,是款以玩家的歷程創(chuàng)造故事,游玩成就感相當(dāng)高的RPG。
本作和前作一樣,各區(qū)域地圖全都無(wú)接縫相連,可以盡情在其中游走各處,光是在層疊交錯(cuò)的復(fù)雜立體地圖上行動(dòng),就足以體驗(yàn)到十足的冒險(xiǎn)感。除此之外,在探索地圖時(shí)出現(xiàn)的怪物皆強(qiáng)度皆非常高且難纏,讓人從中感受那一刻也不得放松,極其刺激的戰(zhàn)斗。
《黑暗之魂》系列的連線要素特色,就是采用恰到好處的交流溝通系統(tǒng),讓玩家得以延伸單機(jī)游戲的感覺輕松游玩;《黑暗之魂2》連線游玩方式基本上也是一樣,但改良了部分設(shè)定,像是當(dāng)玩家處在游魂?duì)顟B(tài)時(shí),其他玩家也可以闖入,或是在有限時(shí)間內(nèi),和召喚來(lái)的玩家一同奮戰(zhàn)等等。此外,由于架設(shè)有專用的游戲伺服器,實(shí)現(xiàn)了更加順暢的游戲環(huán)境。
另外,10月27日(日)舉辦的第二次網(wǎng)絡(luò)beta測(cè)試,由于在諸多玩家參與下圓滿結(jié)束。而官方也宣布在11月10日,舉辦追加CBT,來(lái)進(jìn)一步測(cè)試該作品。
游戲截圖:
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論