《上古卷軸OL》新情報(bào)!爭奪戰(zhàn)略要點(diǎn)白熱化
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,在《上古卷軸OL》的一次問答會(huì)上,制作組ZeniMax Online Studios透露了游戲的一些新信息。其中最主要部分就是這個(gè)RPG講述了三個(gè)國家為了爭奪賽瑞迪爾控制權(quán)之間的戰(zhàn)爭,開發(fā)組會(huì)努力維持這三方的平衡性。
開發(fā)者說:“如果其中一方的人口過多,另外兩方就會(huì)聯(lián)合起來同時(shí)對抗這一方。也就是說游戲會(huì)有國家人口上限來確保一方不會(huì)過于強(qiáng)大。”
同盟國中小派系還可以爭奪大地圖中的戰(zhàn)略要點(diǎn),每一個(gè)要點(diǎn)分為某種特定資源和武器,當(dāng)它們被同一派系插上了旗子,那個(gè)這個(gè)要點(diǎn)就歸該派系所屬的同盟國所有。
開發(fā)者說:“如果你從別的國家那里奪取了戰(zhàn)略要點(diǎn)和資源,并取得了控制權(quán)的話,你會(huì)獲得更多的點(diǎn)數(shù)。其實(shí)有時(shí)戰(zhàn)略要點(diǎn)不需要大規(guī)模團(tuán)隊(duì)才能戰(zhàn)略,小的團(tuán)隊(duì)依然可以,所以那些低人口的國家還是有辦法對抗其它高人口國家。”
關(guān)于殺人方面,開發(fā)者說:“玩家在賽瑞迪爾大陸上有許多機(jī)會(huì)去遭遇并殺死敵對國成員。游戲中的許多任務(wù)會(huì)要求你進(jìn)入到敵對區(qū)域內(nèi),除了要點(diǎn)爭奪依然有大量的機(jī)會(huì)去殺死敵方成員。”
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