《極品飛車18:對(duì)決》生涯模式將“每次都不相同”
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
EA公布了《極品飛車18:對(duì)決》中的進(jìn)度系統(tǒng),宣稱這個(gè)系統(tǒng)將讓每次的生涯模式都不相同。
開發(fā)者Ghost透露,這個(gè)進(jìn)度系統(tǒng)將提供12個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間。創(chuàng)意總監(jiān)Craig Sullivan在一個(gè)采訪中表示警察模式和賽手模式將分別占據(jù)越6個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間。
在《極品飛車18:對(duì)決》中,玩家可以選擇作為警察或者賽手來分別完成一整個(gè)生涯模式。
警察生涯中玩家將要完成6個(gè)不同的任務(wù)。Sullivan表示這些任務(wù)就如同飯店的菜單一樣,每個(gè)都有不同的特色。
游戲中隨時(shí)都有一系列的3種任務(wù)供玩家選擇。當(dāng)玩家完成了一系列的任務(wù)后,可以升級(jí)和選擇解鎖物品,同時(shí)游戲?qū)⑻峁┢渌?種任務(wù)供玩家選擇。
賽手生涯模式有著類似的設(shè)定,但是不同于警察生涯的任務(wù),賽手選擇的為競(jìng)速賽。同樣,在游戲中玩家可以在3個(gè)不同的競(jìng)速賽中選擇,每個(gè)競(jìng)速的主題都不同。一個(gè)競(jìng)速賽可能會(huì)更傾向于競(jìng)速和計(jì)時(shí)賽。而其他的比賽可能會(huì)更傾向于躲避警察的追捕。而還有可能會(huì)傾向于收集品和駕駛技術(shù)。競(jìng)速賽和任務(wù)都有上百種不同的變化。
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