E3 2013:《巫師3》信息匯總 風(fēng)流杰洛特新歷程
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
2013年E3游戲展將至,現(xiàn)在讓我們看看《巫師3:狂獵》所有信息的匯總:
-游戲沒有明確的指南新手,游戲復(fù)雜度由淺入深
-新作中杰洛特可以用旋轉(zhuǎn)來躲閃攻擊
-新作中杰洛特終于可以跳躍了,跳躍采用動作捕捉技術(shù),動作更逼真
-杰洛特可以選擇殺死或饒恕土匪盜賊等,無論是何種選擇,杰洛特都會獲得戰(zhàn)利品。
-主機(jī)畫面會穩(wěn)定在30幀
-游戲中杰洛特會在不同情況下改變不同的立場
-新作會加入類似于《蝙蝠俠》游戲中探測系統(tǒng),叫做“巫師感應(yīng)”,可以探測到敵人的弱點(diǎn),在需要追蹤兇手時,這個功能也能重現(xiàn)當(dāng)時發(fā)生的情況。
-故事主線大約在40到50小時時間,完成所有支線任務(wù)也需要40到50小時時間
-沒有“Fedex Quests”
-你的選擇將會影響整個世界
-游戲并不是一個沙盒游戲
-游戲演示視頻是游戲在DX9下演示的,畫面截圖來自于DX11
《巫師3》將于2014年登陸PC和次世代主機(jī)平臺。
藝術(shù)圖:
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