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玩家注意 《死亡島:激流》劇情將更加陰暗殘酷

時間:2012-10-24 10:34:05
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

死亡島:激流(Dead Island: Riptide)》是早先的第一人稱動作游戲《死亡島》的正統(tǒng)續(xù)作,在最近一次的采訪中,游戲的制作人表示雖然不像其他一些續(xù)作一樣會為游戲帶來翻天覆地的變化,不過《死亡島:激流》的故事情節(jié)將比前作更加陰暗,并且這次我們登上的Palanai小島要比之前的Banoi更加野蠻殘酷。

最近,在接受外國媒體的采訪時,游戲發(fā)行商Deep Silver的創(chuàng)意總監(jiān)Sebastian Reichert承認說在這個續(xù)作中,他們沿用了與前作相似的游戲設定,不過更加借鑒了玩家們的要求和喜好。

Reichert在采訪中說:“在《死亡島》第一部游戲獲得成功后,我們發(fā)現(xiàn)粉絲們的要求非常明確:他們想要更多的游戲,而且他們現(xiàn)在就想要!然而,要設計出一整個全新的游戲設定是很費時間的。”

游戲的基本設定并沒有改變

“于是問題就變成了:我們是不是有足夠多的好點子來利用同樣的設定來提供給大家另外一次出色的游戲體驗,亦或是我們必須更換設定來給大家一個不同的游戲?對這個問題來說《死亡島:激流》本身就是一個最好的答案。我們更改了一部分游戲設定,加入了一些新的元素,然后保證再次爽翻你們?!?/p>

有玩家對新作提出了自己的顧慮:他們擔心雖然更加“重口味”,不過新島嶼Palanai會比前作的Banoi島小上很多。Reichert回應說:“同志們莫擔心,這個洪水泛濫的叢林給你們提供的游戲體驗是完全不同的,那些小船,更進一步的角色發(fā)展系統(tǒng),還有另外的防御式游戲,都會保證你們得到一次不同的游戲體驗。”

蠻荒的Palanai小島

“舉個例子,在上一部作品中,我們看到的所以美麗景象都是由活人們造的——沙灘度假村啊旅店啊什么的,而所有可怕的東西都是喪尸們搞出來的。這一設計已經(jīng)被拋棄了。在《死亡島:激流》中,Palanai是一個充滿了自然風光的美麗小島,比如說清澈的瀑布,就和那些自然破壞形成了鮮明對比,這些破壞都是由風暴、暴雨,當然了還有喪尸們所制造的。”

美麗的自然風光……還有喪尸

劇情方面,Reichert也表示說對本作劇情最好的概括就是“陰暗”,這是他們的計劃目標。不過當然他們也保留了許多鮮活而美麗的東西。

劇情陰暗重口,可是左下角這個喪尸……不應景啊

在游戲特性方面,雖然并沒有大換血,不過他們還是加入了許多新鮮的點子,比如加入了武器熟練系統(tǒng)。另外,他們在游戲中采用了一個很特別的設定,還期望能得到各位玩家的喜愛。至于是什么設定呢?Reichert賣了個關子沒有告訴我們,讓我們期待游戲的更多后續(xù)資料吧。

選擇你最愛的武器吧……有沒有折凳?

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2013-04-25(PC)
  • 開發(fā):Deep Silver
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:生存喪尸,劇情

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