合作給力技能豐富 《無(wú)主之地2》一定能讓你沉迷!
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2.豐富的技能樹將為你帶向成功
一款真正成功的RPG游戲,其中一項(xiàng)最大的主因就是職業(yè)的多樣性,不只是具有不同職業(yè),而是每種職業(yè)內(nèi)部也有多樣性。比起第一代,《無(wú)主之地2》為每個(gè)職業(yè)內(nèi)建了許多引人注目的選項(xiàng),這絕對(duì)是好事。
每個(gè)角色的技能樹都有三個(gè)分支,而有了這么多選擇,玩家必然會(huì)苦惱于要把點(diǎn)數(shù)花在哪些技能上。最酷的技能是什么?何者對(duì)他們幫助最大?什么最符合他們的游玩風(fēng)格?我看你這輩子絕對(duì)無(wú)法點(diǎn)滿整個(gè)技能樹…
就以瑪雅這位魔女為例。她的三條技能樹分支為移動(dòng)(Motion)、適應(yīng)(Harmony)和毀滅(Cataclysm),光是“毀滅”這條路徑就有許多很棒的即能升級(jí)。第一層可以提升像是用火、沖擊、腐蝕及熔渣槍(SlagGun)等基本效能,或者增加彈匣容量和裝填速度。第二層可以為“相位鎖定”技能增加爆破性的攻擊區(qū)域,并為“奮勇求生”(FightforYourLife)模式中的所有攻擊提升傷害值。而第三層還有三種選項(xiàng),技能點(diǎn)數(shù)投在“啟動(dòng)連鎖反應(yīng)”(ChainReaction),則代表所有用來(lái)打中被“相位鎖定”敵人的子彈,都有機(jī)會(huì)彈跳打中另一位附近的敵人;“云端殺戮”(CloudKill)技能會(huì)創(chuàng)造出一朵酸云圍繞在你射擊的敵人四周,任何人碰到它都會(huì)被腐蝕;最后,“爆燃”(Backdraft)則可為近身肉搏增加燒傷敵人的能力。
第4~6層每層都有一個(gè)單一選項(xiàng):投下點(diǎn)數(shù)解鎖“收割者”(Reaper)技能時(shí),對(duì)于生命值超過(guò)50%的敵人,瑪雅可以增加用槍攻擊的傷害值?!皻瑛P凰”(BlightPhoenix)是一種殺戮技能,殺了一個(gè)敵人后,你就能在短時(shí)間內(nèi)對(duì)附近的其他敵人施放火焰和腐蝕性傷害;最后但是很重要的一項(xiàng),是恰如其名的“毀滅”(Ruin)技能,這個(gè)選項(xiàng)代表“相位鎖定”可以噴出熔渣、電擊并腐蝕所有附近的敵人。
而這還只是“一個(gè)”職業(yè)的“一個(gè)”技能樹而已?!稛o(wú)主之地2》提供玩家豐富的游玩過(guò)程和技能選項(xiàng)。喔對(duì)了,另外你也能透過(guò)選擇裝備裝甲和“遺寶”(Relic)來(lái)升級(jí)你的角色。遺寶是被動(dòng)產(chǎn)生的物件,能給予你一種像護(hù)身符/戒指的狀態(tài)加成物。當(dāng)然,這只是其中一種獲得被動(dòng)加成的方式…
3.你將有機(jī)會(huì)被封為“狠角色”
《無(wú)主之地2》的“狠角色排行系統(tǒng)”(BadassRankingSystem)為想要橫跨多種職業(yè)的玩家?guī)?lái)超級(jí)豐富的游戲?;旧?,它就是一整套挑戰(zhàn)。玩家在挑戰(zhàn)的過(guò)程中可以賺取代幣,這些代幣可以為玩家的所有角色換取游戲中的技能。這個(gè)系統(tǒng)有點(diǎn)像解鎖成就,只是提供了更具體的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可能要?dú)⒌粢欢〝?shù)目的特定類型敵人或者在沒有出事的情況下完成一個(gè)任務(wù)。一旦你拿到游戲給予的代幣,玩家就會(huì)有五個(gè)亂數(shù)選出的加成選項(xiàng)(這些選項(xiàng)是從12個(gè)可以增強(qiáng)的項(xiàng)目中選出來(lái))。是哪12項(xiàng)呢?很高興你問(wèn)了這個(gè)問(wèn)題。以下是可以增加比例的選項(xiàng):最大生命值、防御能力、防御重啟延遲(ShieldRechargeDelay)、防御重啟率、近戰(zhàn)殺傷力、手榴彈殺傷力、射擊準(zhǔn)確度、射擊傷害值、著火機(jī)率(FireRate)、后座力減少、彈藥裝填速度及致命一擊傷害值。狠角色系統(tǒng)沒有上限,所以你玩得愈久,愈能提升你的角色。
你的狠角色排行并不是唯一橫跨各角色的游戲特色。游戲中還有個(gè)人專屬的藏寶窟(Stash),所以你可以把不適用你目前角色的武器先存起來(lái),以后用別的角色時(shí)再拿來(lái)用。
4.可以拿來(lái)用的武器超級(jí)多
你可能記得初代《無(wú)主之地》號(hào)稱有多少武器,記得開發(fā)商Gearbox是說(shuō),一共有超過(guò)1700萬(wàn)種武器。這可是天文數(shù)字;但當(dāng)你進(jìn)行隨機(jī)打?qū)殨r(shí),每種可變的數(shù)據(jù)又加成了。更重要的是玩家“覺得”游戲到底有多少武器,以及有多大的變化性,還有使用起來(lái)有多好玩。而《無(wú)主之地2》在這方面只會(huì)更豐富。游戲中有非常多的武器,從手槍、沖鋒槍到機(jī)關(guān)槍、狙擊槍、步槍、火箭筒都有。游戲中有一堆武器制造商,每家都有略微不同的風(fēng)格,這些風(fēng)格差異影響了武器的外觀和性能(射擊速度、彈匣容量、裝填速度等等),而且最重要的是“元素”(Elemental)性能上的差異(下一條信念會(huì)進(jìn)一步談到)。
這次的重點(diǎn)是武器的外觀設(shè)計(jì)比第一代擁有更多變化,發(fā)射時(shí)也多了許多更精采的動(dòng)畫和視覺效果。你可以用經(jīng)典的西部牛仔動(dòng)作,快速地扣下老派左輪手槍的扳機(jī)。有些槍枝還可以在裝填彈藥時(shí),像丟手榴彈一樣往敵人身上丟,然后你的手上就會(huì)莫名其妙出現(xiàn)一支新的武器…
雖然《無(wú)主之地2》的武器這么多,要把它們?nèi)伎催^(guò)一遍眼都花了,但其實(shí)你不必花太多時(shí)間就能找出適合你的武器風(fēng)格,并篩選出一套能應(yīng)付大部分狀況的武器組合?;旧现灰橐谎郏憔湍艽蟾胖滥硞€(gè)新武器是否優(yōu)于你現(xiàn)在所裝備的。你的對(duì)手等著受死吧!
5.親愛的華生,你還有元素武器呢!
《無(wú)主之地2》的戰(zhàn)斗還另外新增了一層重要的特色,那就是所謂的元素傷害(ElementalDamage)與抵抗系統(tǒng)(ResistanceSystem)。除了物理性傷害之外,很多武器也能造成腐蝕性、沖擊性、燃燒性、爆炸性及熔渣性傷害。最后一項(xiàng)是這代才有的全新特色,基本上是用紫色的熔渣包覆住敵人,之后任何攻擊都會(huì)讓敵人受到額外的物理傷害。你應(yīng)該可以想像,在合作模式中用熔渣攻擊會(huì)有強(qiáng)大的效果,因?yàn)榘褦橙税沧?duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)是有莫大助益的。
元素效果不只是造成更大的傷害而已,它們也迫使玩家得在正確的場(chǎng)合使用合適的元素攻擊。當(dāng)敵人中槍時(shí),會(huì)出現(xiàn)卡通化的夸張、滑稽動(dòng)作,讓你充分了解傷害的效果。螢?zāi)簧蠒?huì)出現(xiàn)數(shù)字顯示傷害的程度,而如果你用的元素傷害武器是敵人可以抵抗的,你會(huì)馬上知道,因?yàn)槎反蟮摹癛ESIST!”(抵抗)字眼會(huì)跳出來(lái)。同樣地,當(dāng)你看到很多“CRITICAL!”(重傷)字眼跳出來(lái)時(shí),你就知道你成功了。
從廣義的角度來(lái)說(shuō),這一切其實(shí)都跟學(xué)習(xí)基本功有關(guān):腐蝕效果適合對(duì)付身穿裝甲的敵人,而沖擊對(duì)拿盾牌的敵人有強(qiáng)大的攻擊效果。喔…其實(shí)不只是武器有元素效果,手榴彈嘛有喔!
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