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TV版編?。褐谱鱂PS版《行尸走肉》“毫無意義”

時(shí)間:2012-07-10 18:33:10
  • 來源:3DM新聞組-約西亞
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    上周,動(dòng)視公司宣布他們將要再現(xiàn)羅伯特·柯克曼的《行尸走肉》的那個(gè)喪尸遍地的世界。這一款《行尸走肉》游戲?qū)?huì)是一款基于電視劇改編的第一人稱射擊游戲,定于2013年上市。動(dòng)視公司的這一舉動(dòng)出乎了相當(dāng)多人的預(yù)料,而另外一款《行尸走肉》的制作公司Telltale Games剛剛發(fā)布了這款游戲五個(gè)章節(jié)之中的第二章。

    不過,這款FPS的奇怪之處在于另外一個(gè)理由。在三月份的時(shí)候,柯克曼曾經(jīng)在一次采訪中被問及了Telltale公司的那款游戲,當(dāng)時(shí)就被問到為什么《行尸走肉》不是一款第一人稱射擊游戲。

    他說:“你可以去玩《生存之旅》,你可以去玩《喪尸圍城》,還可以去玩《生化危機(jī)》——這些都是很棒的游戲,我自己就經(jīng)常玩,我覺得其他人也應(yīng)該去玩。但做一個(gè)那樣(FPS類)的《行尸走肉》游戲其實(shí)是毫無意義的。我認(rèn)為你一定會(huì)被拿去跟那些優(yōu)秀作品相比較,游戲雖然可以做得好或者做得壞,但你卻毫無自己的特點(diǎn),這一點(diǎn)意思都沒有?!?/p>

    接著柯克曼還說道,《行尸走肉》并不只是開槍和殺人,作品的關(guān)鍵在于角色之間的互動(dòng)和他們個(gè)人的發(fā)展?!八怯徐`魂的”,而Telltale公司有能力在他們的游戲當(dāng)中做到這一點(diǎn)。

    “如果這個(gè)游戲只是一個(gè)拿著槍跑,不斷開槍殺人這樣的游戲,他們就沒辦法給它帶來靈魂,我再說一次,Telltale絕對(duì)不會(huì)那樣做的”,他說?!罢?yàn)槿绱耍麄儾庞袡C(jī)會(huì)制作《行尸走肉》的游戲?!?/p>

    媒體已經(jīng)向柯克曼的發(fā)言人詢問了作者對(duì)此事的看法,但目前仍然沒有回應(yīng)。當(dāng)然,柯克曼只是在強(qiáng)調(diào)FPS游戲過于泛濫的現(xiàn)狀而已,或許動(dòng)視和這個(gè)游戲的開發(fā)者Terminal Reality已經(jīng)向柯克曼介紹了他們能夠打破“拿著槍跑”這種模式的好辦法。

    我們會(huì)持續(xù)為您帶來這一款FPS版《行尸走肉》的最新消息。

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