PS4和Xbox 720需大量?jī)?nèi)存來滿足Square Enix的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
在上個(gè)月的E3大展上,Square Enix的《Agni’s Philosophy》技術(shù)演示視頻吸引了不少眼球。這一技術(shù)將繼續(xù)延續(xù)該公司歷史悠久的《最終幻想》的生命力,它不僅僅是在圖像上給人驚艷效果,而且還有可能是未來主機(jī)的技術(shù)挑戰(zhàn)。
在最新一期的游戲雜志《Edge Magazine》中,SE公司的創(chuàng)意指導(dǎo)和高級(jí)經(jīng)理北野武提到,運(yùn)行在一張Nvidia的GTX 680上的《Agni’s Philosophy》實(shí)時(shí)技術(shù)演示,對(duì)于內(nèi)存的使用來說是一個(gè)挑戰(zhàn)。
北野武說:“內(nèi)存大小是一個(gè)最大的挑戰(zhàn)?!禔gni’s Philosophy》演示的貼圖質(zhì)量是最耗內(nèi)存的,下一代主機(jī)要想支持Square的技術(shù),必須具有可觀的內(nèi)存?!?/p>
當(dāng)代的游戲開發(fā)商普遍遇到PS3的可用內(nèi)存的問題。但PS4和Xbox 720呢?
雖然索尼和微軟都沒有怎么提到他們各自的新硬件,一個(gè)不愿意透露姓名的開發(fā)商透露,微軟的下一代Xbox的非游戲功能要消耗系列內(nèi)存的“相當(dāng)大一部分”,這樣一來令人擔(dān)憂為游戲功能留下的內(nèi)存不知道還有多少。這是否屬實(shí)還未經(jīng)證實(shí)。然而,Square Enix很有信心,認(rèn)為硬件制造商會(huì)讓自己的新一代主機(jī)支持技術(shù)演示中展示的圖像水平的。
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