《無主之地2》:更狡猾的敵人、更瘋狂的槍械、更酷的角色
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
還記得《無主之地1》的戰(zhàn)斗是如此的生硬和重復(fù)嗎?敵人的AI很容易預(yù)測,不管你在什么時候遇到敵人,不管你手頭有什么槍都很容易打發(fā)掉他們。
好吧,在《無主之地2》中完全是另一碼事了。現(xiàn)在敵人更加聰明、更加兇猛,還有著一些極其狡猾的手段,強(qiáng)迫玩家有戰(zhàn)術(shù)性地與他們周旋。
這樣一來使得合作游戲體驗(說實(shí)話,合作游戲才是玩《無主之地》系列的重要理由)更加具有成就感。Gearbox軟件公司的Steve Gibson說:“我們稱之為AI生態(tài)系統(tǒng)。意思是說敵人不僅更加靈活、更具侵略性,而且他們互相之間也會合作。”
在Gearbox放出的演示中,主角遭遇一群一代中出現(xiàn)過的狼狗形怪物Skag,這次它們更加難以打敗。有一種特殊的Skag具有召集較弱同類的能力,它可以使同類身上著火,提高它們的傷害力,使它們更具危險性。Gibson說:“這只是本作AI的一個例子而已。在戰(zhàn)斗中,玩家現(xiàn)在不僅僅要把重點(diǎn)放在與你最接近的敵人身上了。我們要把所有的戰(zhàn)斗打造成更加豐富多變和更具有戰(zhàn)術(shù)性?!?/p>
本作中共有5個角色,其中4個是全新的(另一個是1代回歸),還有一個來自1代的老面孔作為任務(wù)提供者。
4個新角色中,前兩個女性角色是女妖(Siren)和瑪雅。女妖莉莉絲可以使用“相位移動”(Phase Walk)能力,在隱身狀態(tài)下接近敵人。瑪雅的能力的“相位鎖定”(Phase Lock)。Gibson說:“她可以抓住一個敵人,把他困在一個懸浮的氣泡中。這項能力是可以升級的,比如升級后增加的‘傳導(dǎo)’(Routing)能力可以凍結(jié)氣泡附近的敵人?!?/p>
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