您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

PAX East 2012:《無主之地2》上手試玩體驗(yàn)報(bào)告

時(shí)間:2012-04-08 15:15:16
  • 來源:3DM新聞組-Tempus Fugit
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    毫無疑問Gearbox對(duì)此次《無主之地2》抱有極大的信心。第一代的大獲成功為游戲積累了大量人氣,而本次續(xù)作的推出更是意料之中。在本次PAX East展會(huì)上,我們終于有機(jī)會(huì)與團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意總監(jiān)Paul Hellquist一起進(jìn)行游戲試玩。

    在本次試玩中,有兩個(gè)可選角色:迷人的Maya和雙刀Gunzerker。 因?yàn)樵谇白髦形以谥鼗鹌鞣矫婧苁侵?,所以這次我選擇了新角色Gunzerker。對(duì)我來說,上手游戲并沒花費(fèi)太多時(shí)間。Hellquist使用的Maya可以使用相位鎖定技能困住敵人,把他們固定在地上。隨即,我發(fā)現(xiàn)了Salvadore的位置,立即朝他發(fā)射了一梭子子彈。配合以Gunzerker的雙刀技能,我們輕松地干掉了敵人。

    隨后就是分享戰(zhàn)利品的時(shí)刻了,數(shù)量豐厚的彈藥,藥水,金錢和新武器讓人興奮。在撿起了一把很酷的短槍之后,我進(jìn)入了升級(jí)系統(tǒng)界面。在前作中,讓人抱怨的地圖系統(tǒng),而現(xiàn)在終于被修正了。

    在試玩中,玩家在開始游戲的時(shí)候擁有15個(gè)技能點(diǎn)。每個(gè)角色擁有三種截然不同的技能樹,加點(diǎn)問題的確讓玩家為之苦惱。Maya的發(fā)展方向?qū)?huì)取決于玩家的使用風(fēng)格,傾向于進(jìn)攻類的將會(huì)選擇災(zāi)難者路線,喜歡治療和支援隊(duì)友的可以選擇協(xié)調(diào)者路線,最后希望增加移動(dòng)速度和裝填速度的玩家可以選擇迅捷者路線。一次通關(guān)就把三系天賦加滿是絕對(duì)不可能的,所以在游戲中你必須選擇一個(gè)最有價(jià)值的升級(jí)方向。

    在本次試玩中,我們沒能看到刺殺者Zer0和步兵Axton,但是Hellquist為我們介紹了一點(diǎn)他們的技能。 Zer0可以使用偽裝技能制造一個(gè)他的全息投影,以便吸引敵人火力。假的影像吸引敵人的注意,真身則激活了偽裝技能,使得他可以對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)距離狙殺或者近距離刺殺。步兵Axton的炮塔技能與前作中的Roland相似,但提供了更多的自定義選項(xiàng)。經(jīng)過可以使得Axton的武器射程更遠(yuǎn),武器種類也更豐富,甚至同時(shí)可以發(fā)射兩枚炮彈。

    選擇了最初的加點(diǎn)之后,我和Hellquist出發(fā)前往Wildlife Exploitation Reserve地區(qū),以尋找前作中的獵人末底改。 Salvadore 和Maya將要出發(fā)前去尋找小吵鬧,只有通過系在血翼(末底改養(yǎng)的鷹)頸圈上的芯片,我們才能找到它。隨著戰(zhàn)斗的深入,我們?cè)庥龅搅烁鞣N各樣的怪物,不得不佩服Gearbox的努力。機(jī)器裝載者一旦雙腿被打斷,他們就會(huì)激活一種特殊模式,Hellquist稱之為“終結(jié)者模式”,在這個(gè)模式下它們可以通過爬行來與玩家作戰(zhàn)。當(dāng)它們受傷的時(shí)候,會(huì)飛的Surveyors還會(huì)降落進(jìn)行修復(fù)工作。 Constructors會(huì)不停的制造新的機(jī)器人,除非他們被完全摧毀。 一種叫做Threshers的挖掘生物會(huì)讓玩家想起來電影《異形魔怪》,它們會(huì)突然出現(xiàn)在你腳下,然后把你扔到天上。隨后,我們又來到了一個(gè)新的地區(qū)Caustic Caverns, 地上生長著大量的豆莢裝物體,本來它們是無害的,但是毒蟲會(huì)寄居倒里面直到發(fā)育成熟。游戲中,每一種敵人都需要專門的策略來應(yīng)對(duì),從開槍掃射機(jī)器人到戰(zhàn)術(shù)性撤退躲避煙霧。選擇優(yōu)先攻擊目標(biāo)也是非常重要的策略,比如可以首先擊殺Surveyors和Constructors以減少戰(zhàn)斗的難度。

    當(dāng)我們尋找血翼的時(shí)候,遍地的戰(zhàn)火讓我們手忙腳亂。最終我們來到了它去棲息地,但是卻發(fā)現(xiàn)敵人Handsome Jack搶先我們一步。我們又收到了新的任務(wù)。隨后不久就出現(xiàn)了《無主之地2》的標(biāo)志,這意味著試玩到此結(jié)束。

    這次試玩,讓我意猶未盡,我認(rèn)為這可能是2012年我最期待的游戲之一了。在前作中我花費(fèi)了將近150個(gè)小時(shí)進(jìn)行游戲,我相信這次將會(huì)讓我更加沉迷其中。 新的角色,強(qiáng)大的技能,更多可選武器,種類豐富的敵人,以及用戶界面的升級(jí),都讓我們對(duì)超越前作有了期待。射擊游戲迷們可以盡情期待游戲在9月18日的正式發(fā)售了。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
8.3
已有678人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2012-09-18(PC)
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:卡通科幻

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購買
今日特惠無主之地2
無主之地2
-48%¥64¥33
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+