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重喚玩家的熱情 《上古卷軸5》DLC大猜想

時間:2011-12-28 13:23:04
  • 來源:3DM新聞組-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

打造《上古卷軸5:天際》這樣一個世界需要花費(fèi)許多時間,開發(fā)商給我們帶來了一個奇幻的世界,并讓不少玩家沉浸其中,我想多數(shù)玩家對此不會有異議。我們都知道Bethesda正緊鑼密鼓地進(jìn)行《天際》DLC的開發(fā)工作,對某些玩家來說,這是他們重新游戲的動力。

盡管對某些玩家來說這有點(diǎn)不可思議,因為有不少《天際》玩家對游戲的熱情已慢慢減弱。這有多種原因。有些是因為各種游戲bug無法繼續(xù)游戲,有些是因為長期沉浸在游戲中而產(chǎn)生了厭倦。

對于《天際》的DLC,我們有一些猜想,希望Bethesda可以依靠DLC把游戲推向一個新高度。

那么,我們應(yīng)該期待什么樣的DLC呢?有人提議說加強(qiáng)龍魂的功能,比如龍魂可以和技能點(diǎn)互換,以此來加強(qiáng)屠龍的樂趣,還有道具的自動排序,不過這些功能都可以通過升級來實(shí)現(xiàn)而不是DLC。我們所希望的DLC是擴(kuò)展天際省的世界,還有拓展故事情節(jié),另外新增一些新的地點(diǎn)。

如果DLC中能有對薩爾摩(Thalmor)的攻擊就好了,因為這部分感覺在主線劇情中缺失了,還有更多神秘阿卡維爾(Akavir)的內(nèi)容。大多玩家可能會覺得,如果能前往其他省份或大陸開啟全新篇章,那肯定是個不錯的選擇,另外也有玩家覺得DLC中如果有類似《湮滅》的競技場,也是相當(dāng)給力的。

除了以上的想法,如果戰(zhàn)術(shù)方面有更多選擇加入到DLC中,也足以吸引很多人,畢竟我們無法對同伴下達(dá)更多的指令。

如果我們的主角也能升為領(lǐng)主(Jarl)將非常新鮮,有更多的權(quán)力行使,還能指揮一小部隊。如果擁有了自己的私人武裝,那是否意味著有更高的目標(biāo),比如統(tǒng)一天際省。你們能想象和薩爾摩戰(zhàn)斗的場景嗎?

如果各位對《天際》開始產(chǎn)生厭煩,不如猜想一下即將來臨的DLC吧。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情開放世界,經(jīng)典

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