- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Telltale Games
- 發(fā)售:2012-04-25(PC)
- 開發(fā):Telltale Games
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:都市,喪尸,末世,互動(dòng)電影,XGP游戲列表
《行尸走肉》淺談 節(jié)奏太慢缺乏出色因素!
- 來源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《行尸走肉》正如標(biāo)題所示,這部劇集充分體現(xiàn)了兩個(gè)字“行,走”。這部劇集不僅僅擁有有史以來速度最緩慢的喪尸,同時(shí)也缺乏一些使劇集更加出色的因素。
第一季只有短短6集,所以不必為劇中進(jìn)展緩慢的劇情尋找借口。盡管劇集著實(shí)十分緩慢,但他們還是相當(dāng)自信。這份自信來源自他們獲得了空前的好評(píng),媒體給予了肯定。對(duì)于觀眾來說,他們想尋找一部擁有優(yōu)秀劇情的劇情,而且劇集長(zhǎng)度也應(yīng)該合理,結(jié)果對(duì)于某些人來說第一季明顯達(dá)不到要求。
讓我們看看今年十月回歸的《行尸走肉》,直至目前為止已經(jīng)馬不停蹄地來到第七集,而且故事也不是基于原作。第七集帶給我們一副人間地獄的慘狀,在一集接一集之后并沒看到任何驚喜發(fā)生。
有人會(huì)說《行尸走肉》正在揭露一個(gè)驚天大事件,我并不這么認(rèn)為。有明確證據(jù)表明劇組只是利用前幾集拖上劇集的長(zhǎng)度。不過慶幸的是第七集的結(jié)尾至少給了我希望,為此可以看出劇集正在慢慢步回正道。
《行尸走肉》只需回到原來的故事,找到原來的節(jié)奏,因?yàn)槟壳暗墓?jié)奏并不適合此類電視劇。無需利用三集的長(zhǎng)度來講述只需一集的故事。
雖然目前來說看起來還有點(diǎn)困難,不過我還是對(duì)劇集重回軌道有信心,嘗試調(diào)整自己的方向并創(chuàng)造某些令人驚嘆的東西出來。雖然片名是《行尸走肉》,但無需把節(jié)奏完全像行或走靠攏,而是跑起來。那樣的話劇集將會(huì)更加成功。
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