雞蛋里挑骨頭 《上古卷軸5》要修復(fù)的6個(gè)問題
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
1.防雨門廊
這連小學(xué)生都知道,室內(nèi)是不會(huì)淋到的雨的,但在《湮滅》中,不管你是在戶外還是室內(nèi),只要在下雨,你就會(huì)被打濕。而當(dāng)你走到一條門廊下面,你以為能避雨了?你會(huì)發(fā)現(xiàn)雨會(huì)穿透房頂落下。
2.真實(shí)的室內(nèi)光照
在《湮滅》中,室內(nèi)照明讓人感覺很奇怪,比如蠟燭等。如果你從室內(nèi)看外面,外面的世界總是陽光明媚的。但如果你從外往里看,所有的一切都很模糊,只能看見晃動(dòng)的蠟燭。
3.限制快速旅行
對(duì)于一款開發(fā)世界游戲來說,快速旅行可以是一把雙刃劍。太多的快速旅行會(huì)讓開放世界變得毫無意義,但太少,又會(huì)讓整款游戲變得無聊又枯燥,所以對(duì)Bethesda來說,最大的挑戰(zhàn)就是平衡這兩者。盡管《湮滅》的快速旅行表現(xiàn)地很不錯(cuò),但還是讓人覺得太頻繁了。
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