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28年的傳奇 《變形金剛》歷史及相關(guān)產(chǎn)品大集合

時間:2011-07-20 16:13:15
  • 來源:新華網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

1983年開始,一部動畫片和一套新奇的玩具把那時人們的想象力發(fā)揮到了極致?!蹲冃谓饎偂返拇竺查_始被全世界所熟知。今天,從動畫到電影,從游戲到玩具都想搭著它的順風(fēng)車風(fēng)光一把,由此,也誕生出了無數(shù)的經(jīng)典。7月20日,是《變形金剛3》在中國首映的日子,今天,我們借經(jīng)典之名,一起來看看有關(guān)“變形金剛”的那些事兒。

動 畫

《變形金剛》是歷史上最成功的商業(yè)動畫之一,它在玩具市場和音像市場上取得的成功是空前巨大的,以至于80年代一度風(fēng)靡全球,在亞歐美等多個國家都興起了一股“變形金剛”熱,讓“transformers”成為全世界家喻戶曉的名詞。然而大部分人都認(rèn)為變形金剛玩具是動畫的衍生物,實(shí)際上恰恰相反,變形金剛真正誕生的身份就是一種變形玩具,而它們真正的出生地也不是美國,而是日本。

能變形的機(jī)器人,這個創(chuàng)意是由日本玩具公司TAKARA首先提出并使用在實(shí)際的玩具生產(chǎn)中的,他們在1983年推出了兩種分別叫做DIAKRON和MICROMAN的可變形機(jī)器人,這兩種玩具在美國市場獲得了空前的好評,銷量也十分驚人,這兩個機(jī)器人就是變形金剛的前身,但他們與后來的變形金剛的本質(zhì)區(qū)別是:雖然都是能夠變形,但DIAKRON在設(shè)定上仍然是由人操縱的機(jī)甲,和高達(dá)以及超時空要塞系列中的戰(zhàn)斗機(jī)甲設(shè)定類似,仍然還只是戰(zhàn)斗工具而已,真正賦予他們靈魂和生命的是美國的玩具廠商孩之寶(Hasbro),因此變形金剛真正的誕生要從1984年開始。

1984年,孩之寶公司與TAKARA達(dá)成了協(xié)議,可以使用他們的專利和形象來研發(fā)美版的變形玩具,為了配合玩具的銷售,孩之寶還和美國的動漫巨頭MARVEL公司(和DC公司并為美國動漫出版業(yè)巨頭,旗下有蜘蛛俠、綠巨人、X戰(zhàn)警、神奇四俠等諸多漫畫英雄形象)合作,開發(fā)與全新機(jī)器人系列相關(guān)的漫畫產(chǎn)品,這些玩具形象在漫畫中采用的名字,就是后來家喻戶曉的“Transformers”(直譯為變形者)。最具劃時代意義的是,在MARVEL公司制作的漫畫中,變形機(jī)器人們第一次被賦予了生命。為了通過多種渠道推廣這些玩具,孩之寶公司為這些機(jī)器人們制作了一部長度為三集的商業(yè)動畫片,并付費(fèi)給電視臺,作為商業(yè)廣告在電視上播出,而MARVEL的系列漫畫也在同時發(fā)售。

在故事設(shè)定中,機(jī)器人們被分為正義的汽車人和邪惡的霸天虎,早期的劃分標(biāo)準(zhǔn)就是能變形成為汽車還是飛機(jī),在漫畫中也采取了同樣的設(shè)定,但是故事則完全不同。這部叫做Transformers -- More Than Meet the Eyes(在國內(nèi)分別翻譯為第一天、第二天和第三天)的電視動畫一經(jīng)播出,很快成為了美國當(dāng)時收視最高的動畫片,對于當(dāng)時的美國,正處在六七十年代的叛逆和解放思潮剛剛開始消退之后的一代人,對于思想回歸的這代人來說,這種構(gòu)思新穎、情節(jié)引人入勝但價值觀仍偏于保守的動畫和玩具,剛好適合他們的需要,這也是變形金剛能夠獲得巨大成功的時代因素,而三集動畫也有些意猶未盡,因此形勢所迫,孩之寶在動畫和玩具都受到廣泛好評,財源滾滾的同時不斷的開發(fā)新產(chǎn)品以滿足市場需求,同時也不得不繼續(xù)制作動畫,就此為長達(dá)二十多年的變形金剛傳奇拉開了序幕。

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-08-28(PC)
  • 開發(fā):High Moon Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:經(jīng)典,機(jī)器人

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