《生化危機》系列歷代史 十五載經(jīng)典回顧
時間:2011-07-10 10:30:38
- 來源:ZOL
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
回避系統(tǒng)強化了游戲的動作性,讓游戲操作上的呆滯感明顯降低;快速轉(zhuǎn)身的加入,讓玩家在操控角色時更加得心應(yīng)手,并成為系列延續(xù)至今的經(jīng)典設(shè)定。敵人設(shè)計環(huán)節(jié),一般的怪物在本作中并無出彩之處,但追蹤者這樣強力并且更加智能化的BOSS貫穿游戲始終,確實是一個出色的設(shè)計。在場景和時間線方面,《生化危機3》覆蓋了浣熊鎮(zhèn)的市區(qū),同時補充了前作未能描述到的一些故事情節(jié),讓這場生化危機從爆發(fā)到結(jié)束的故事最終形成了一個比較完整的形態(tài)。
雖然《生化危機3》作出了很多改進,但生化系列自96年確立下的慢節(jié)奏系統(tǒng),在本作還算拿得出手的市場成績中證明了其必將被淘汰的命運。隨后發(fā)售的多部延續(xù)傳統(tǒng)系統(tǒng)的外傳作品,幾乎都沒有完成預(yù)期目標(biāo),生化危機品牌效應(yīng)持續(xù)走低,最終逼迫三上真司對其進行脫胎換骨的改變。
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標(biāo)簽:生化危機1
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