很久沒這么給力了 2011《生化危機(jī)》年
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2011年對于《生化危機(jī)》這個(gè)系列來說是極其重要的一年,因?yàn)樗呀?jīng)很多年沒這么給力過了,在2011年,《生化危機(jī)》系列將會在各個(gè)平臺上推出5部作品,雖然其中有兩款為高清復(fù)刻,但新作也有3部之多,這對于近幾年有些“坐吃山空”的《生化危機(jī)》系列來說,已是難得了。
不過也正如Capcom內(nèi)部人士所講,到了該努力的時(shí)候了,近些年來像《死亡空間》這樣的恐怖游戲新貴發(fā)展迅速,已經(jīng)擄獲了大量玩家的心,占據(jù)了不少的市場份額,在游戲市場不夠景氣的今天,競爭者的市場銷量提升很多時(shí)候就意味著自己的份額下降,所以《生化危機(jī)》系列也需要做出一些改變,重新獲得玩家的支持。
下面就讓我們來看看在今年推出的5款《生化危機(jī)》系列作品:
《生化危機(jī):雇傭兵3D》
平臺:3DS 發(fā)售日期:6月2日
本作很早就已經(jīng)對外公布,從原則上講,它并不算是一款新作,因?yàn)樗菍⒃凇渡C(jī)》中大受好評的“傭兵模式”單獨(dú)抽離出來制作的游戲,這就相當(dāng)于光榮把《真三國無雙》或《戰(zhàn)國無雙》的某個(gè)模式抽出來做個(gè)新游戲一樣,也算是一種炒冷飯的行為,但由于其登錄的平臺是新平臺3DS,裸眼3D的游戲和普通的游戲會完全不同,再加上這個(gè)模式一直飽受玩家好評,也在客觀層面上保證了游戲的可玩性,因此本作還是很值得期待的。
Capcom已經(jīng)正式確定游戲中將不會有任何的劇情,重回早期經(jīng)典的探索解謎風(fēng)格,而且在游戲中人稱還可以任意切換,更為重要的一點(diǎn)是,那些經(jīng)典的角色將會重新出現(xiàn)在游戲中,威斯克、吉爾、克里斯...等等,這對于很多人來說已經(jīng)足夠了。
《生化危機(jī):啟示錄》
平臺:3DS 發(fā)售日期:未定
前幾天有一個(gè)新聞,是這兩款3DS平臺《生化危機(jī)》的制作人表示:《生化危機(jī):啟示錄》的開發(fā)進(jìn)度為20%,《生化危機(jī):雇傭兵3D》的開發(fā)進(jìn)度為70%。為什么兩個(gè)幾乎同期宣布的游戲在開發(fā)進(jìn)度上會差了那么多,這引起了很多人的討論,現(xiàn)在還沒有一個(gè)明確的結(jié)果公布出來,但我們知道這款游戲離我們還很遙遠(yuǎn),不過相信在《雇傭兵3D》制作完成后,《啟示錄》的制作速度很增速很多。
《生化危機(jī):啟示錄》講述的是BSAA隊(duì)員被派遣到一艘大西洋海域上的神秘游船去執(zhí)行搜查任務(wù),吉爾也在其中,她不知道在這艘“幽靈船”上存在的陰謀,執(zhí)意去尋找“那個(gè)人”,孰不知這將是整個(gè)噩夢的開端……在任天堂的3DS體驗(yàn)會上,本作也如約出現(xiàn),很多記者在試玩之后,給予了本作很高的評價(jià),下面就是某個(gè)記者的評價(jià):
“游戲的舞臺是在一艘破舊油輪之上。R鍵是舉槍鍵。Y鍵是開槍鍵,這是生化危機(jī)系列一款的傳統(tǒng),并沒有很突兀的設(shè)定,很容易就能夠上手。而且游戲的行進(jìn)方式就是開門,然后調(diào)查各種可怕的場所,聽起來是好像大家是司空見慣。但是當(dāng)這一切全部立體化之后,你就不是一個(gè)處在游戲者的角度了,簡直就好像本人就在游戲中一樣。那種臨場感絕對是前所未有,在開門的時(shí)候,仿佛要伸出屏幕的手還有那些惡心的喪尸都好像能觸手可及。那種可怕的感覺,就好像回到了生化危機(jī)系列剛剛誕生之初當(dāng)給我的震撼,讓人懷念不已。”
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