- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2011-03-08(PC)
- 開發(fā):BioWare
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:XGP游戲列表
關(guān)于《龍騰世紀(jì)2》 你所需要了解的一切!
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
據(jù)《龍騰世紀(jì)2》發(fā)售只有不到兩個(gè)月了,我很幸運(yùn)有機(jī)會(huì)搶先試玩了一下游戲的Xbox360版本。在幾個(gè)小時(shí)的試玩后,我覺(jué)得與其寫個(gè)流水賬似的游戲過(guò)程詳細(xì)解說(shuō),還不如把重點(diǎn)放在fans們普遍關(guān)心的問(wèn)題上。
你扮演的是Hawke,the Champion。一個(gè)人類(性別可自定義)角色。你一路扶搖直上,在社會(huì)上取得了一定的地位,并有了相當(dāng)大的影響力。《龍騰世紀(jì)2》的劇情采取了倒敘的方式。故事開始時(shí)你已經(jīng)成為了Champion,而Varric講述的是你過(guò)去的經(jīng)歷。
這也就是說(shuō),與前作只有一年的劇情相比,續(xù)作的劇情時(shí)間跨度更大,達(dá)到10年之久。這也讓BioWare能放手砍掉那些既無(wú)游戲感又無(wú)聊過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。而玩家在《龍騰世紀(jì)2》中做出的選擇與其它游戲相比,能夠產(chǎn)生更加立竿見影的影響。
就我目前來(lái)看,《龍騰世紀(jì)2》的劇情是線性的,但又不失開放性。游戲中的一些節(jié)點(diǎn)是預(yù)先設(shè)定好的,但如何到達(dá)那里就全在你了。我在十萬(wàn)的過(guò)程中完全是按我想要的順序招募隊(duì)友的,完成任務(wù)的方式也全憑自己的意愿。
盡管我是一個(gè)龍騰迷,但我并不完全理解在兩作在時(shí)間線上是怎么交錯(cuò)的。幸虧《龍騰世紀(jì)2》的第一章清楚地解釋了一切:
續(xù)集和第一作大概始于同一時(shí)間。Hawke的故鄉(xiāng)Lothering被Blight完全摧毀了。Hawke攜家人逃往了北方的Kirkwall。然而,在進(jìn)入Kirkwall之前,你必須首先完成不少任務(wù)。一年的時(shí)光在《龍騰世紀(jì)2》中僅以一個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫展示。所有前作的事件都已結(jié)束。Blight的威脅已經(jīng)不復(fù)存在。從現(xiàn)在開始,《龍騰世紀(jì)2》的故事開始與前作不同了。
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