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細(xì)數(shù)歐美8大游戲開發(fā)工作室

時(shí)間:2008-09-08 15:03:53
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:塔爾

    游戲玩家對(duì)于EA,Activision, 以及Sega等等公司都耳熟能詳了,其實(shí)對(duì)于一款游戲來說它是從游戲工作室中誕生,之后再經(jīng)由游戲發(fā)行商來負(fù)責(zé)游戲的上市以及一些市場話的運(yùn)作,前端和后端的工作是相對(duì)分開的,他們各司其職,各有專攻。

    就如以前就如《戰(zhàn)爭機(jī)器》來說,Epic當(dāng)然是負(fù)責(zé)游戲的主體開發(fā)部分,而市場上的發(fā)行就是由微軟一手操辦的,當(dāng)玩家塞盤打游戲第一個(gè)跳出的LOGO是游戲的發(fā)行商,而第二個(gè)則是游戲的親生父母-游戲工作室,也就是游戲的開放商。而就Epic的另外一個(gè)游戲《虛幻競技場3》的發(fā)行則換由Midway負(fù)責(zé)執(zhí)行。

    現(xiàn)在我就來一起回顧一下,歐美系的8大最杰出游戲廠商。

排名不分先后

Epic Games 工作室

成立于:1991

總部位于:Cary, North Carolina

旗下產(chǎn)品一直是依托著自家強(qiáng)大的虛幻引擎,就近10年來說一直是在歐美FPS界獨(dú)樹一幟,《虛幻競技場》系列已經(jīng)幾乎要成了工作室的代名詞。2006年發(fā)行的跨時(shí)代超級(jí)大作《戰(zhàn)爭機(jī)器》更是超過500多萬,更是奠定了其王者地位。

Bungie

成立于:1991

總部位于:Kirkland, Washington

近幾年Bungie出品的《光環(huán)》系列,足能夠載入游戲銷量史冊(cè),《光環(huán)1》650萬份,《光環(huán)2》850萬份,《光環(huán)3》800萬份,這樣的成績?cè)谶@個(gè)星球上很少有別的制作組能夠超越。同時(shí)他們也是微軟Xbox360最親密的摯友,他們的下一個(gè)游戲項(xiàng)目就就是脫胎于FPS的RTS類游戲《光環(huán)戰(zhàn)爭》。全新的RTS類型還能不能續(xù)寫《光環(huán)》的傳奇,我們將拭目以待。同時(shí)不得不提一下以前PC上有款叫《Oni》的動(dòng)作游戲也是出自Bungie之手。

Rockstar North

成立于:1988

總部位于:Edinburgh, Scotland

暴力游戲的縱甬者,美國議員的反對(duì)焦點(diǎn),前民主黨候選人希拉里都要對(duì)他的作品指指點(diǎn)點(diǎn)。他就是業(yè)界中的另一個(gè)“票房保證”-Rockstar North,從以前平面的《GTA 1》到現(xiàn)在次世代畫面,開放世界,多人對(duì)戰(zhàn)的《GTA 4》,一作一作地蛻變成熟,最終成就了《GTA》這個(gè)不朽傳奇。年末圣誕節(jié)登場DS平臺(tái)的系列最新作《GTA:血戰(zhàn)唐人街》的表現(xiàn)令人翹首以待。

Maxis Software

成立于:1987

總部位于:Emeryville, California

常年位居PC游戲銷量前列的《模擬人生》系列就是出自這家公司門下,《模擬人生》以及《模擬人生2》以及其資料片累計(jì)出貨量已經(jīng)達(dá)到了1億份之巨。之前的《模擬城市》系列也是其工作室的殺手锏,現(xiàn)在今年最令人期待的游戲《孢子》即將上架,期待了多年的游戲,市場對(duì)于他的評(píng)價(jià)如何呢?還有待市場自己去驗(yàn)證。

EA Tiburon

成立于:1994

總部位于:Orlando, Florida

想到EA,最新跳到我們腦海中的一定是《Fifa》系列以及《NBA Live》系列,其實(shí)EA做為最大的第三方游戲公司,其工作室的構(gòu)成也是非常之分散的,前者的《Fifa》系列是出自EA Sports本社的作品,而后者的《NBA Live》系列則是出自EA Canada工作室,而這里說到的EA Tiburon則是負(fù)責(zé)《Madden NFL 橄欖球》,《NCAA》,《NFL橄欖球經(jīng)理》以及《云斯頓賽車》這類美國人的國民體育游戲開發(fā)工作,而且就拿《Madden NFL 橄欖球》每年打底400萬的銷量的確不愧為EA的第一大印鈔機(jī)這一稱號(hào)。

Sony Computer Entertainment

成立于:1993

總部位于:Tokyo, Japan

《GT賽車》以及《戰(zhàn)神》就出自這里,就不用多介紹了吧。

Blizzard Entertainment

成立于:1991

總部位于:Irvine, California

“暴雪出品,必屬精品”的口號(hào)依舊那么響亮,《魔獸世界》依舊是九城的主要利潤來源,而且也占據(jù)著國內(nèi)網(wǎng)游市場的主導(dǎo)地位。當(dāng)以前的擁躉以為暴雪將要像光榮一樣,將自己的當(dāng)家作品徹底網(wǎng)絡(luò)化的時(shí)候,《暗黑破壞神3》以及《星際爭霸2》這兩下震天轟鳴的巨雷,讓人們震驚之余,就是不斷的歡呼以及期待。

Nintendo Entertainment Analysis and Development

成立于:1994

總部位于:Kyoto, Japan

就單獨(dú)的一家公司,就足以撼動(dòng)整個(gè)業(yè)界。馬里奧,賽爾達(dá),比卡丘一個(gè)又一個(gè)可愛而又利潤豐厚的形象不斷地從這家位于日本京都,而且外形酷似監(jiān)獄的建筑中相繼走出。近日公布的Wii Motion Plus又將動(dòng)作感應(yīng)游戲提升到了一個(gè)前所未有的高度。任天堂還能給我們帶來什么驚喜呢?

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