Fabian Mario Doehla,CD Projekt Red《巫師3:狂獵》工作室通訊經(jīng)理接受了媒體采訪,對(duì)許多玩家們關(guān)心的問(wèn)題進(jìn)行了解答?!段讕?》意味著杰洛特的終結(jié)?《巫師3》有30多個(gè)結(jié)尾。這將是三部曲的終章,我們將會(huì)以非常震驚的方式收尾。但是結(jié)局的方式有很多。游戲信息泄露對(duì)你們的制作有何影響?泄露了一些怪物設(shè)計(jì),泄露了一些世界地圖。我們一直都在討論游戲的大小,被泄露其實(shí)也不算太早。你自己有計(jì)劃什么時(shí)候展示什么內(nèi)容,但計(jì)劃被打亂的話就有點(diǎn)惹人惱怒。我們惱怒了幾天,然后就繼續(xù)工作了。我聽說(shuō)有人認(rèn)為我們故意泄露的信息,以此造勢(shì)宣傳,拜托,如果你在努力用心制作游戲,你是不會(huì)故意泄露信息的。好的方面,我們還有許多東西沒有泄露,我們將會(huì)為大家公布一些有趣的內(nèi)容?!段讕?》超越前兩部的方面有哪些?這是一個(gè)開
波蘭知名游戲開發(fā)公司CDPR日前已經(jīng)按時(shí)放出了《巫師3:狂獵》的開場(chǎng)動(dòng)畫。在這段名為“軌跡”的動(dòng)畫里,玩家將繼續(xù)跟隨Geralt來(lái)探索游戲的主線劇情,其中還有之前女主的戲份,令人熱血賁張?!段讕?:狂獵》預(yù)定將于2015年2月24日發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為Xbox One/PS4/PC。
我們知道金搖桿獎(jiǎng)(Golden Joysticks Awards)在游戲界如同奧斯卡的地位,所有廠商都以旗下游戲能獲得這一殊榮為傲,今年的金搖桿獎(jiǎng)將在10月24日舉辦。現(xiàn)在CD Projekt RED為我們帶來(lái)了《巫師3:狂獵(Witcher 3: Wild Hunt)》的參展CG預(yù)告“蹤跡”,看來(lái)他們勢(shì)在必得了。宣傳視頻:《巫師3:狂獵》將于明年2月24日在Xbox One、PS4和PC平臺(tái)上發(fā)售。
在眾多游戲中,開發(fā)商為了給玩家制造點(diǎn)樂(lè)子和驚喜便會(huì)放些“彩蛋”出來(lái),大部分的彩蛋都是為了向某作致敬,但也有些調(diào)皮的開發(fā)商卻是故意用“彩蛋”來(lái)?yè)p競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的。大家一定還記得《巫師2》中,開發(fā)商CD Projekt Red就諷刺了育碧的《刺客信條》一回,一位刺客四腳朝地的死在了干草垛上,大概是信仰之躍跳失敗了吧!現(xiàn)在,CD Projekt Red在談?wù)撟钚伦鳌段讕?:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的支線任務(wù)時(shí),他們?nèi)圆煌鼡p一下《刺客信條》。近日,該作的制作人Stan Just接受了外媒的采訪,在被問(wèn)及在一個(gè)開放世界中講故事時(shí)的難度時(shí),他回答道:“這絕對(duì)是很難做到的一點(diǎn)。難的是在這么大的世界里要填充足夠的任務(wù),而且還要確保這些任務(wù)又
CD Projekt RED此前剛在推特上透露了《巫師3:狂獵》即將于10月25日放出開場(chǎng)CG“軌跡”,現(xiàn)在官網(wǎng)又更新了幾張風(fēng)景類型的壁紙。(點(diǎn)擊查看大圖)1600*1200:1920*1080:1920*12001600*1200此外官網(wǎng)還更新了名為“Foglet”(霧行獸)的怪物信息:霧行獸通常出沒于濃霧覆蓋之地,沼澤、山路或者湖畔。在沒有霧的情況它們還能召喚迷霧。通過(guò)控制霧氣他們可以讓旅行者迷失方向,與同伴走散,而自己則在霧中隱匿蹤跡,伺機(jī)襲擊旅行者。
近日,波蘭CD Projekt RED游戲公司的社區(qū)經(jīng)理Fabian Doehla接受了外媒的采訪,在與記者的對(duì)話中,他對(duì)《巫師3》中所發(fā)生的一些變化進(jìn)行了介紹。國(guó)外媒體還將采訪視頻發(fā)到了網(wǎng)上,從中玩家可以看到不少游戲中的情節(jié)。本次采訪中,重點(diǎn)討論的是游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!段讕?》在游戲一開始便有著較高的難度,而這也給玩家留下了深刻的印象,不少人也因此沒玩游戲多久便選擇放棄。對(duì)此,F(xiàn)abian Doehla表示,《巫師3:狂獵》的游戲難度將會(huì)相應(yīng)地有所降低。在《巫師3》戰(zhàn)斗單元中,加入了新的選項(xiàng)菜單,武器控制系統(tǒng)和巫師感應(yīng)系統(tǒng)也有所加強(qiáng),玩家在上手游戲時(shí)將會(huì)切身感受到所發(fā)生的變化。另外,盡管這款游戲擁有開放世界,但有些區(qū)域依然由于被強(qiáng)大的怪物守護(hù)著而不能貿(mào)然闖入。Fabian Doehla還介紹,《巫師3》是該系
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是玩家最期待的次世代的游戲之一。日前,波蘭工作室CD Projekt Red的制作人Michal Platkow-Gilewski在接受采訪時(shí)表示,此前的《巫師》系列是不完整的,因?yàn)楣ぷ魇乙恢币詠?lái)想做的都是一款完全開放的自由世界游戲,但技術(shù)層面上的困難總是讓他們難以圓夢(mèng),直到終于來(lái)到次世代主機(jī)平臺(tái)。“次世代讓我們實(shí)現(xiàn)了太多之前無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。”他說(shuō),“自由世界是我們一直以來(lái)想要做的,也是這個(gè)故事此前一直缺失的元素。為了讓玩家真正沉浸其中,我們必須給他們自由探索的權(quán)力。我們一直想要做到這點(diǎn),但由于技術(shù)和團(tuán)隊(duì)的人數(shù)、經(jīng)驗(yàn)的限制,此前在這方面一直做的不夠。”也許是因?yàn)椤段讕?:狂獵》完成了他們一直以來(lái)的夢(mèng)想
日前《巫師3》的官方推特發(fā)布了一條消息,透露該游戲的開場(chǎng)動(dòng)畫“軌跡”,將會(huì)于10月24日4點(diǎn)45分BST時(shí)間正式放出。
近日,《巫師3:狂獵》的主設(shè)計(jì)師Damien Monnier在采訪中對(duì)這款游戲的詳情進(jìn)行了介紹,稱這款游戲的內(nèi)部生態(tài)系統(tǒng)將會(huì)為玩家留下深刻的印象。此前大家應(yīng)該都有所了解,《巫師3:狂獵》將擁有規(guī)模龐大的開放世界,甚至比《上古卷軸5:天際》還要大30倍。世界中的許多區(qū)域都會(huì)擁有不同的天氣、地形和環(huán)境。這些區(qū)域中還充斥著大量的野生動(dòng)物,而這樣的設(shè)計(jì)方式是對(duì)真實(shí)世界的模擬,讓其與自然生態(tài)系統(tǒng)更加相似。就拿游戲中茂密的森林來(lái)說(shuō)(本作杰洛特的大部分時(shí)間都會(huì)在這里度過(guò)),里面就充滿了大量的鹿群和狼群。不過(guò)玩家要記住,這些生態(tài)系統(tǒng)獨(dú)立于玩家而自行運(yùn)轉(zhuǎn),所以玩家在獵殺怪物的時(shí)候,盡量遠(yuǎn)離那些動(dòng)物,不要擾亂它們的正常生活。當(dāng)然,玩家也可以刻意去干預(yù)這些生態(tài)系統(tǒng),并且會(huì)造成一定的后果。比方說(shuō),玩家殺死一個(gè)區(qū)域內(nèi)的鹿群,那么狼就會(huì)選
在今年的EGX展會(huì)中,CD Projekt RED舉行了30分鐘的開發(fā)者演示環(huán)節(jié)。開發(fā)者演示了最近公之于眾的視頻,并解答了跟游戲有關(guān)的多個(gè)問(wèn)題。
昨晚,CD Projekt RED的社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot在推特上掛出一個(gè)神秘信息,預(yù)示著《巫師3》新情報(bào)即將解禁,筆者按著線索進(jìn)入官網(wǎng),網(wǎng)站主題已經(jīng)變?yōu)?ldquo;追蹤,發(fā)現(xiàn)這個(gè)秘密”。 最新概念圖這顯然是官方有意讓所有玩家去猜測(cè)新情報(bào)內(nèi)容,現(xiàn)在我們還不能臆斷即將到來(lái)的一段新預(yù)告。但根據(jù)網(wǎng)站代碼可以挖掘到“betrayal”(背叛)與“Aedirn”王國(guó)(Redania與Temeria相鄰的地區(qū))信息,后者是知名女法師葉奈法(Yennefer)的出生地。值得關(guān)注的是新故事主題將是“困境”,也許白狼杰洛特將面臨極大的麻煩?!段讕?:狂獵》將于2015年2月24日發(fā)售,登陸PC、Xbox One、PS4。更多
CD Projekt Red近日對(duì)傳言作出回應(yīng)。傳言中聲稱《巫師3:狂獵》將是年度最大縮水游戲,開發(fā)商的公關(guān)部門為大家展示了“根本不存在的游戲”。一位匿名Neogaf用戶信誓旦旦地表示:“Projekt Red正在給大家制造幻覺,他們所展示的游戲根本不存在。制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)發(fā)瘋似的工作了一年多了。”“最后大家會(huì)看到真相,究竟我說(shuō)的是真的,還是CDPR是真的。畢竟,我空口無(wú)憑,你們憑什么相信我?但這也正是我說(shuō)這些的意義。CDPR的公關(guān)做的非常好,不像EA之類的。但我的確是掌握了內(nèi)部消息,但處于保密的原則,我對(duì)大家來(lái)說(shuō)只能是個(gè)信口開河的路人網(wǎng)友。我只說(shuō)一件事,大家不能完全相信CDPR許下的所有承諾。”而工作室的社區(qū)經(jīng)理Michal Platkow
開發(fā)商CD Projekt RED回應(yīng)粉絲質(zhì)疑,公開表示《巫師3:狂獵》畫質(zhì)絕不縮水。CD Projekt RED展示了一段使用Nvidia’s PhysX技術(shù)渲染的畫質(zhì)效果視頻,視頻中,狼的皮毛非常逼真,光澤、質(zhì)感,應(yīng)有盡有。CD Projekt RED還表示,主機(jī)版畫質(zhì)也將達(dá)到這個(gè)水平。畫質(zhì)演示視頻視頻截圖
幾天前曾有報(bào)道稱,《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)將成為最大的失望,無(wú)法兌現(xiàn)宣傳視頻中的承諾,同時(shí)還配了一些截圖,看上去沒有以前好看。對(duì)此,CDPR覺得有必要進(jìn)行澄清,因此再次發(fā)布聲明稱最終版游戲絕不會(huì)在視覺上有任何降質(zhì)。CDPR社區(qū)經(jīng)理向媒體表示:“請(qǐng)大家記得,這款游戲尚在開發(fā)過(guò)程中,有些地方還沒有完成。最終版的游戲一定會(huì)比最新公布的截圖更漂亮,無(wú)論你選用那個(gè)平臺(tái)版本。大家可能不知道,在公布截圖的時(shí)候,總是會(huì)有一些圖片顯得沒有吸引力,這是非常主觀的事,很正常。最重要的是,這款游戲在我們完工以后一定會(huì)更漂亮,絕不會(huì)有品質(zhì)打折。”至少他們表態(tài)了,應(yīng)該不會(huì)有什么問(wèn)題。不過(guò)之前那批截圖確實(shí)讓人感覺大不如前,我們沒有看出英偉達(dá)的毛皮效果,不知道是CDPR故意關(guān)
《巫師3:狂獵》可以說(shuō)是2015年我們最期待的奇幻RPG。如果你覺得自己算得上是奇幻RPG愛好者的話,相信《巫師3:狂獵》的名字已經(jīng)在你的期待列表中徘徊很久了。所以如果《巫師3:狂獵》沒能達(dá)到CD Projekt RED的制作目標(biāo),沒能達(dá)到玩家預(yù)期的水平,那無(wú)疑將非常遺憾。NeoGAF論壇上一位不知名用戶宣稱自己掌握了內(nèi)部消息,而且身份還得到了版主認(rèn)證,他的消息很隱晦,而且并不是好消息。“Projekt Red正在給大家制造幻覺,他們所展示的游戲根本不存在。制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)發(fā)瘋似的工作了一年多了。”“最后大家會(huì)看到真相,究竟我說(shuō)的是真的,還是CDPR是真的。畢竟,我空口無(wú)憑,你們憑什么相信我?但這也正是我說(shuō)這些的意義。CDPR的公關(guān)做的非常好,不像EA之類的。但我的確是掌握了內(nèi)
CD Projekt RED工作室公布了四張《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)游戲截圖,我們看到了主角穿上了棉布袍子,還有一座從未見過(guò)的大山,總之是各種精致美麗的游戲畫面?!段讕?:狂獵》預(yù)計(jì)2015年2月發(fā)售?!段讕?:狂獵》游戲截圖:
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)制作組CD Projekt Red在上周的EGX上接受IGN采訪,市場(chǎng)部和公關(guān)部主管Michal Platkow-Gilewski透露了他們對(duì)DLC和DRM數(shù)字認(rèn)證的態(tài)度,解釋了為什么他們要反對(duì)這兩種商業(yè)行為。“我們不想攻擊任何人,我們?cè)谶M(jìn)行任何決定的時(shí)候,首先都把自己當(dāng)成玩家,然后再去考慮怎樣對(duì)待玩家。我們不相信DRM數(shù)字認(rèn)證有什么意義,因?yàn)槲覀冏鳛橥婕彝春轉(zhuǎn)RM。它無(wú)法保護(hù)版權(quán),游戲總會(huì)被破解,可能是幾秒,幾小時(shí),或是幾天,總之遲早會(huì)被破解。如果一個(gè)玩家想玩盜版,他想方設(shè)法一定能玩到。但如果你是一個(gè)負(fù)責(zé)任的玩家,有什么能阻止你購(gòu)買游戲?”“關(guān)于DLC,這都是微不足道的小內(nèi)容,幾乎只相當(dāng)于一整款游戲的千
開發(fā)商CD PROJEKT RED今天早些時(shí)候公布了旗下次世代RPG大作《巫師3:狂獵》的最新兩張1080P高清壁紙,喜愛該系列的玩家趕緊來(lái)下載收藏吧!《巫師3:狂獵》將于2015年2月正式發(fā)售,只登陸PC以及新世代主機(jī)平臺(tái)。點(diǎn)擊圖片收藏?zé)o水印高清壁紙:
近期,《巫師3:狂獵》公布了一段視頻,對(duì)杰洛特劃船、游泳、甚至是潛水的場(chǎng)景進(jìn)行了展示。視頻中所展現(xiàn)出來(lái)的場(chǎng)景其實(shí)只是整個(gè)游戲世界的一小部分。游戲的制作人還夸口說(shuō)《巫師3:狂獵》的地圖大到無(wú)邊,其中設(shè)置了和故事線緊密相關(guān)的一些區(qū)域。所以,玩家將在游戲中見識(shí)到戰(zhàn)場(chǎng)、村莊、城堡、廢墟,它們會(huì)合理地分部于地圖之上。游戲制作人還提到,游戲中所加入的100個(gè)特殊地點(diǎn)會(huì)引起玩家很大的興趣,其中的每一個(gè)地點(diǎn)都有相關(guān)的背景故事、挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中還加入了復(fù)雜的關(guān)系系統(tǒng),玩家所遇到的每一個(gè)NPC都具有動(dòng)態(tài)AI。拿諾維格勒市(Novigrad)來(lái)說(shuō),里面有2000多個(gè)NPC,當(dāng)面對(duì)杰洛特時(shí),他們每一個(gè)都會(huì)給予不同的反應(yīng)和動(dòng)作。而對(duì)于杰洛特每一個(gè)時(shí)期所忙于的事情,他們也都能給予不同的說(shuō)辭,并且他們與杰洛特的互動(dòng)內(nèi)容也會(huì)動(dòng)態(tài)地根據(jù)故事的
NeoGAF會(huì)員“Turin Turambar”今日放出了《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》兩張新截圖,展示了游戲中驚人的游戲人物模型。我們可以確定,這兩張截圖來(lái)自于游戲中真實(shí)人物模型,但我們無(wú)法確定它是否經(jīng)過(guò)紋理和包裝的處理。我們都知道,開發(fā)商CD Projekt Red非常喜歡銳化濾鏡,所以這兩張圖可能稍微進(jìn)行了潤(rùn)色處理,不過(guò)截圖看起來(lái)非常精致?!段讕?:狂獵》將于2015年2月24日登陸PC/Xbox One/PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。最新截圖:
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