《生化變種》圖文攻略 全職業(yè)屬性天賦功夫武器流程選擇等詳解教程
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風
- 編輯:上古晨風
三、品種/屬性
品種基因的選擇決定了角色的原始屬性。
你可以在角色創(chuàng)建階段和游戲進程中對屬性進行調整,因此基礎的屬性并不會對角色強度產生太大影響。
你可以結合筆者對屬性、能力等詳細系統(tǒng)的說明來進行選擇。
1、屬性效果
活力:增加生命值,同時活力越高閃避消耗的能量越少。
生命值:升級、提升活力都會提升,戰(zhàn)斗之外可以緩慢恢復,也可以利用道具恢復。
護甲:由裝備決定,減少受到的傷害。
力量:增加近戰(zhàn)傷害。
智力:增加氣能量及氣能量的恢復速度;增加靈能和突變技能造成的傷害;增加解密時的行動值。
能力:增加靈能和突變技能造成的傷害。
氣能量:戰(zhàn)斗動作、特殊攻擊、能力都會消耗氣能量。氣能量會自動恢復,也可以通過道具恢復。
敏捷:增加動作速度(包含移動)。
魅力:增加與其它角色交互時的能力,更容易說服npc。
交易:增加出售價格,降低購入價格。
幸運:增加暴擊率和掉落率。
暴擊率:暴擊會大幅度增加傷害,概率發(fā)動。
掉落率:增加你獲得高質量物品的幾率。
建議
近戰(zhàn)系玩法盡量提升力量、活力,次要提升敏捷、幸運。
遠程射擊系玩法和雙持近戰(zhàn)玩法敏捷、幸運比較重要,也可以適當提升活力和智力。
使用突變、靈能的玩法比較接近法系,注重智力。
本作實際上戰(zhàn)斗方式很靈活,初期的選擇也不是決定性的,不用太過拘泥。
- 第1頁: 一、介紹/配置/按鍵
- 第3頁: 三、品種/屬性(1)
- 第5頁: 三、品種/屬性:突變
- 第7頁: 五、光暗選擇
- 第9頁: 七、系統(tǒng)詳解:操作
- 第11頁: 七、系統(tǒng)詳解:自動機
- 第13頁: 七、系統(tǒng)詳解:升級
- 第15頁: 七、系統(tǒng)詳解:天賦
- 第17頁: 七、系統(tǒng)詳解:光環(huán)
- 第19頁: 七、系統(tǒng)詳解:裝備
- 第21頁: 八、全功夫:基礎近戰(zhàn)(1)
- 第23頁: 八、全功夫:基礎遠程
- 第25頁: 八、全功夫:近戰(zhàn)-空手
- 第27頁: 八、全功夫:近戰(zhàn)-雙持
- 第29頁: 八、全功夫:近戰(zhàn)-撞擊
- 第31頁: 八、全功夫:遠程-雙槍
- 第33頁: 八、全功夫:遠程-霰彈槍
- 第35頁: 九、突變-生物遺傳(2)
- 第37頁: 九、突變-異能(2)
- 第39頁: 十、天賦:常規(guī)
- 第41頁: 十、天賦:雇傭軍
- 第43頁: 十、天賦:靈能者
- 第45頁: 十、天賦:哨兵(完)
- 第2頁: 二、劇情背景
- 第4頁: 三、品種/屬性(2)
- 第6頁: 四、職業(yè)
- 第8頁: 六、流程選擇
- 第10頁: 七、系統(tǒng)詳解:消耗品
- 第12頁: 七、系統(tǒng)詳解:謎題
- 第14頁: 七、系統(tǒng)詳解:功夫
- 第16頁: 七、系統(tǒng)詳解:變異
- 第18頁: 七、系統(tǒng)詳解:情報
- 第20頁: 七、系統(tǒng)詳解:制作
- 第22頁: 八、全功夫:基礎近戰(zhàn)(2)
- 第24頁: 八、全功夫:機動
- 第26頁: 八、全功夫:近戰(zhàn)-單手
- 第28頁: 八、全功夫:近戰(zhàn)-雙手
- 第30頁: 八、全功夫:遠程-槍
- 第32頁: 八、全功夫:遠程-步槍
- 第34頁: 九、突變-生物遺傳(1)
- 第36頁: 九、突變-異能(1)
- 第38頁: 九、突變-強化抗性
- 第40頁: 十、天賦:死亡眼
- 第42頁: 十、天賦:突擊隊
- 第44頁: 十、天賦:掮客
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