《惡魔之魂:重制版》和原版區(qū)別介紹
- 來源:惡魔之魂吧
- 作者:搬垃☆圾
- 編輯:空房間的孤寂
《惡魔之魂:重制版》和原版的區(qū)別是非常大的,首先能登上次時代主機畫面表現(xiàn)肯定要比原版高清,玩家可以選擇兩種模式游玩惡魔之魂重制版,分別是4K30FPS的「電影模式」,以及動態(tài)4K分辨率60FPS的「性能模式」,更多如下。
惡魔之魂重制版和原版區(qū)別
玩家可以選擇兩種模式游玩惡魔之魂重制版,分別是4K30FPS的「電影模式」,以及動態(tài)4K分辨率60FPS的「性能模式」。
游玩本作時玩家可以選擇開啟濾鏡進行游戲,據(jù)介紹,這個功能有點像《對馬之魂》中的「黑澤明模式」。開啟經(jīng)典濾鏡后,可以讓本作看起來更像PS3上的原版。同時,本作也將支持照片模式。此外,官方還在采訪中確認本作與原作相比沒有額外的主要區(qū)域供玩家探索,也沒有難度選項設(shè)置。
宮崎英高作為原制作人向藍點工作室致以祝福,但并未參與游戲每日的制作工作。
Nexus中有一個新選項,玩家可以“存儲”其角色,并且玩家可以通過支付一定數(shù)量的魂來更改其角色。索尼互動娛樂日本工作室創(chuàng)意總監(jiān)加文·摩爾(Gavin Moore)講道:“我們更新了角色編輯器,并提供了成千上萬種組合變換(permutations)。玩家一旦選定了角色,便可以在Nexus中存儲您的角色,然后在Nexus中進行更改?!?
游戲視角得到更改,玩家可以選擇老視角。
游戲含有黑白濾鏡,一個回歸PS3風格的濾鏡以及更多。
世界趨勢(World Tendency)完全一樣,UI已得到改進,讓玩家更容易了解世界趨勢的狀態(tài)。
重制版中,玩家的治療藥會更加有限,如強力的“滿月草(Full Moon Grass)”會比弱效草藥更重。
破碎模式(Fractured Mode)為破碎的世界,鏡像模式(mirror mode)會反轉(zhuǎn)地圖。
原版中的所有內(nèi)容都會在惡魂重制的標準版中存在,而且會有大量的新內(nèi)容,但是不存在第六基石(sixth Archstone)。
游戲有兩種模式:“電影級(Cinematic)”為原生4K&30幀每秒;性能模式為動態(tài)4K&60幀每秒。
游戲含有照片模式。
本作不存在難度設(shè)置。
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