《巫師之昆特牌》【雙劇情戰(zhàn)術(shù)決策】打法分享
- 來源:旅法師營地
- 作者:利維坦戰(zhàn)隊
- 編輯:二起無風(fēng)
《巫師之昆特牌》是市面上卡牌類游戲之一,游戲的整體質(zhì)量不錯,吸引了不少玩家入坑。但新玩家想要贏得勝利,光靠氪金是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,對游戲的理解也非常重要,本文作為分享帖,整理了現(xiàn)版本中【雙劇情戰(zhàn)術(shù)決策】的打法心得,適合新老玩家參考。
《巫師之昆特牌》【雙劇情戰(zhàn)術(shù)決策】打法分享
這套卡組有很多變種,戰(zhàn)術(shù)決策是其中最受歡迎的選擇。根據(jù)當(dāng)前的環(huán)境,戰(zhàn)略鎖定和偷梁換柱都可以是合適的選擇,但到頭來,雙假面舞會是一套最依賴先后手的卡組。雖然搖到先手藍(lán)硬幣的時候也并不是一無是處,但這套卡組的最大魅力在于拿到后手紅硬幣時為所欲為。你可以交出假面舞會,再用艾希蕾·阿納興將劇情洗回卡組。
優(yōu)勢:戰(zhàn)術(shù)決策領(lǐng)袖技能可以讓你直接推進1-2章劇情,從而使被炸彈手解掉的損失降到最低。
這套卡組非常善于利用后手帶來的優(yōu)勢,甚至有著平卡獲勝的風(fēng)險,尤其是在蘿卜的額外點數(shù)加持下。
劣勢:在不斷被迫主動出擊時會顯得相當(dāng)尷尬。
不同于帝國列陣,你的領(lǐng)袖技能沒法保護場上的引擎,這讓它們很容易被解掉。
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