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《刺客信條:奧德賽》大錘連擊系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2020-02-10 10:08:02
  • 來(lái)源:刺客信條奧德賽吧
  • 作者:serenity_xyz
  • 編輯:宅黑真的騷
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大錘是《刺客信條:奧德賽》中相當(dāng)暴力的一種武器,結(jié)合不同的輕重攻擊組合就能夠更好的進(jìn)行輸出。感興趣的小伙伴可以看看“serenity_xyz”分享的《刺客信條:奧德賽》大錘連擊系統(tǒng)介紹吧。

《刺客信條:奧德賽》大錘連擊系統(tǒng)介紹

《刺客信條:奧德賽》大錘連擊系統(tǒng)介紹:

大錘的連擊次數(shù)是3,為全武器最少,但是攻速過于緩慢使得要打出終結(jié)技非常困難。

輕擊倍率是1.7比斧子還低,但是動(dòng)作卻比斧子慢很多,因此輕擊不太實(shí)用,普通連擊以重?fù)魹橹鳌?

不過第二擊的重?fù)籼貏e慢,一般是不會(huì)用2重的。

格擋取消攻擊后搖的技巧對(duì)于大錘特別重要,可以在一次重?fù)糁笥酶駬跹杆偃∠髶u,然后打出第二次重?fù)簟?

雖然連擊次數(shù)會(huì)重置也就是一直從第一次開始計(jì)算,但是可以更容易擊中目標(biāo)。

相關(guān)攻略:大錘武器總體點(diǎn)評(píng)

8.2
已有893人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-05(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:歷史劇情,潛入,經(jīng)典,XGP游戲列表

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