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《三國志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

時間:2024-08-11 10:58:36
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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8、戰(zhàn)斗狀態(tài)

戰(zhàn)斗中,部隊(duì)陷入異常狀態(tài)通常經(jīng)過一段時間就會解除。

異常狀態(tài)持續(xù)時間可以點(diǎn)擊部隊(duì)情報獲取。

混亂:無法攻擊

止步:無法移動

挑釁:只能攻擊發(fā)起挑釁的敵人(嘲諷有沒有)

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部隊(duì)可以執(zhí)行以下行動——

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注意中轉(zhuǎn)可以設(shè)定最多5個中轉(zhuǎn)點(diǎn)。

而拆除只能針對自勢力。

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士兵或士氣降到0部隊(duì)就潰滅了。

潰滅時,已俘虜?shù)臄橙藭会尫?、自己主將可能被俘虜或者逃回所屬?jù)點(diǎn)。

擊潰敵人部隊(duì)可以提高士氣并獲得被擊潰部隊(duì)的部分傷病、資金和兵糧。

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部隊(duì)武將間也可能觸發(fā)單挑。

五回合的戰(zhàn)斗結(jié)束后體力多的一方獲勝。

獲勝方士氣增加,反之減少。此外,敗者可能負(fù)傷或者被俘虜!

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靠近的己方部隊(duì),根據(jù)主將關(guān)系又幾率觸發(fā)合作(同一軍團(tuán)、沒有陷入異常狀態(tài))。

觸發(fā)合作后部隊(duì)攻防等能力上升。

還有幾率觸發(fā)合作戰(zhàn)法,這個之前講到了,這里說明一下,合作戰(zhàn)法最高5支部隊(duì)一起發(fā)動。

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部隊(duì)建筑效果如下(建筑效果一般都有距離限制)——

軍事設(shè)施:妨礙敵方,降低我方兵糧消耗,維持防衛(wèi)等效果。

障礙物:耐久高,主要用來限制或是遲滯敵人。

陷阱:敵人無法看到,進(jìn)入范圍后發(fā)動生效。陷阱耐久會自然損耗。

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