《無(wú)雙大蛇3》混沌強(qiáng)度分析說(shuō)明
- 來(lái)源:無(wú)雙大蛇吧
- 作者:愛(ài)伊貞偶像
- 編輯:莫倫曉
《無(wú)雙大蛇3》混沌出現(xiàn)的很晚,綜合水平很強(qiáng),無(wú)論是護(hù)甲還是攻擊力都很高,就是造型太丑了,實(shí)在是拿不出手,但是并不影響其實(shí)用性的,這里帶來(lái)的是《無(wú)雙大蛇3》混沌強(qiáng)度分析說(shuō)明,希望能幫助到大家,來(lái)自玩家“愛(ài)伊貞偶像”的總結(jié)和歸納。
混沌
人物類(lèi)型:力(普通攻擊和弓箭不會(huì)打斷自己,任何招式都可以通過(guò)防御取消) 神器:降魔杵(普通神術(shù)為大范圍砸地;蓄力神術(shù)為以?huà)佄锞€(xiàn)投擲降魔杵攻擊敵人)DLC神器:金剛降魔杵(普通神術(shù)為前方發(fā)出一個(gè)小的沖擊波將敵人聚在一起同時(shí)眩暈;蓄力神術(shù)為前方打出一個(gè)黑洞持續(xù)吸人攻擊并引爆,傷害還可以。)
6方:四只手拿著四把刀亂舞。范圍跟方位很全的普方,人堆里出完全不必?fù)?dān)心。
C1:一記交叉斬,破防。無(wú)視
C2:上挑。無(wú)視。
C3:騰空后移動(dòng)中連續(xù)斬?fù)魧?duì)手,最后是一記震地,震地帶屬性。這一招的數(shù)據(jù)流輸出其實(shí)很高,平時(shí)清兵和對(duì)將可以考慮這一招。
C4:前方發(fā)出兩個(gè)大刀氣,帶屬性。混沌主力技,吸活效率非常高,對(duì)將的數(shù)據(jù)輸出也很不錯(cuò),而且推進(jìn)距離長(zhǎng),清兵效率也很高。
C5:自身跳起,同時(shí)周?chē)鷷?huì)受到效果技打擊,然后砸地。帶兩段屬性。EX:騰空后向前方連續(xù)的斬?fù)?。C5兩段屬性,數(shù)據(jù)輸出也很高,也同樣是混沌的主力技,甚至有時(shí)比C4效率來(lái)的更快,而且C5可以接在固有神術(shù)后面形成秒殺套路。EX就算了,輸出徹底變得平庸,跟蛇2時(shí)期完全沒(méi)法比,而且稍微亂動(dòng)搖桿還有可能會(huì)打空。
C6:先是發(fā)出一個(gè)力場(chǎng)定住敵人,然后打出一個(gè)交叉斬刀氣,刀氣帶屬性。效果倒是不錯(cuò),但是輸出比較低,因此一般不考慮。
跳方:空中砍一下。JC:發(fā)出五個(gè)刀氣。無(wú)視。
馬方:?jiǎn)芜吙?。馬C:兩邊各砍一下。無(wú)視。
固有神術(shù):將降魔杵扔出去挑空敵人,然后對(duì)著空中的敵人一頓亂斬,之后再用變大的降魔杵砸地。固有神術(shù)結(jié)束后自身會(huì)停留在空中,按□可以對(duì)地面的敵人進(jìn)行斬?fù)?,按△可以落下砸地,按×可以直接落地,這期間自身還可以神術(shù)上馬立刻取消飛天。這一招,我會(huì)分兩點(diǎn)來(lái)講。第一點(diǎn),前面降魔杵的攻擊和斬?fù)裟且欢屋敵龇浅8?,后面更是可以被空擊加成,尤其是最后一下,而且可以銜接在C5后面形成秒殺套路。第二點(diǎn),這個(gè)飛天模式想必蛇2玩家不會(huì)陌生,自己在天上用普方就可以殺人,還很安全,而在本作,雖然還是很安全,怪物怎么都打不到自己(除了幻靈),但是空中普方的輸出卻變得非常低了(另外空中的普方居然可以被地?fù)艏映?,空擊反而無(wú)效,很奇葩),我100級(jí)50攻擊力武器勇猛地?fù)袅扬L(fēng)的共同作用下,對(duì)敵將的輸出都只是撓癢癢。因此,這一招的用處僅限于前面那段動(dòng)作輸出,飛天什么的無(wú)視就行了,本作混沌不依靠飛天了。
無(wú)雙:將敵人打到天上后落下一顆魔性元?dú)鈴?。輸出還是很低,無(wú)視好了。
覺(jué)醒/覺(jué)醒無(wú)雙:和無(wú)雙一樣。還是用固有神術(shù)好了。
屬性搭配:第一套:冰炎風(fēng)雷吸活神速天擊神擊勇猛空擊
第二套:炎斬吸活神速天擊神擊猛碎勇猛空擊,猛碎可以換成再臨
戰(zhàn)斗思路:對(duì)群一般都是C4和C5配合殺將吸活,效率高也很安全,C3偶爾也可以拿來(lái)用。對(duì)付一些血厚的怪物或者敵將,C5后面接固有神術(shù)基本上就掛了。飛天這個(gè)東西更多的是好玩而已,對(duì)實(shí)戰(zhàn)價(jià)值不大,一旦固有神術(shù)秒將以后,馬上上馬取消飛天,不要依靠自帶的下落技能,那樣純粹自殺。
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