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《邊緣世界》小人近戰(zhàn)武器選擇指南

時(shí)間:2018-08-31 11:15:55
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:南星丶丶
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《邊緣世界》這款游戲中,游戲內(nèi)的角色都相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單與抽象,但是卻能夠拿起武器戰(zhàn)斗這也是怪事一件了。那么在這款游戲中到底選擇什么近戰(zhàn)武器比較好吶?隨小編我一起來看看吧。

游戲在B18后更新了武器攻擊方式,我一直覺得這是個(gè)特別蠢的設(shè)定,小人玩刀玩嗨了就容易一個(gè)頭槌上去…造成三點(diǎn)傷害

然而需要關(guān)注的地方并不是用頭。

接下來,就以原版為基礎(chǔ)說說關(guān)于近戰(zhàn)時(shí)小人攻擊的…方式(邏輯?)

首先,讓先來看一下新的近戰(zhàn)規(guī)則(B18)之下的近戰(zhàn)武器為什么樣子吧

如圖為長(zhǎng)劍def的一部分

《邊緣世界》小人近戰(zhàn)武器選擇指南

tool是近戰(zhàn)有關(guān)攻擊的部分,每一個(gè)li是一個(gè)獨(dú)立的攻擊方式,可以看出,長(zhǎng)劍用于攻擊的部位有劍柄,劍尖,劍刃,傷害遞增而冷卻相等(喂喂,這有點(diǎn)不合理吧),而攻擊的時(shí)候呢,并不是從這三種里選擇最厲害的,也不是三種輪流的用,而是把這些攻擊方式加上你其他所有的可用的進(jìn)攻方式,然后每次攻擊隨機(jī)抽取一個(gè)使用。(當(dāng)然,這只是最基礎(chǔ)的規(guī)則,還有一大堆亂七八糟的東西)

至于為什么說B18近戰(zhàn)遭到了削弱,這里舉個(gè)例子說明一下,你攻擊的時(shí)候,就像往一個(gè)箱子里放入一堆小球,然后每次攻擊時(shí)抽出一個(gè)使用,然后,重點(diǎn)來了!!!

你放入的小球,并不是只有武器上帶的那幾個(gè),還有你身體部件所提供的那些tool

也就是說,如果你裝備了一把一般品質(zhì)的鋼鐵長(zhǎng)劍,那你每次近戰(zhàn)攻擊就需要從裝有這六個(gè)小球

劍柄

劍尖

劍刃

左手

右手

頭(什么鬼)

的箱子里隨機(jī)抽取一個(gè)使用,而且在沒有額外的修飾下,每個(gè)·tool被使用的幾率是完全相等的,也就是說小人開心了完全可能舉著長(zhǎng)劍耍勾拳。

如圖是來自種族文件的一段代碼

《邊緣世界》小人近戰(zhàn)武器選擇指南

這是人頭攻擊的tool,可以看出,相對(duì)武器的代碼多出了兩行,其中l(wèi)inkedBodyPartsGroup表示對(duì)應(yīng)的身體部位,這里對(duì)應(yīng)的是頭,也就是說你如果頭被砍了,就不能使用頭槌了(廢話!)

而我們需要在意的是這個(gè):commonality共性,當(dāng)然比較合適的翻譯是幾率,權(quán)重(看得懂哪個(gè)看哪個(gè))

commonality在武器這里表示使用的可能,默認(rèn)為一(比如長(zhǎng)劍那些部位沒有寫這一條,就是一),這里可以看到,頭部相對(duì)其他部位使用的概率只有1/5,當(dāng)然一般人手腳健全的時(shí)候也不會(huì)用頭撞人……除非他會(huì)鐵頭功

由于原版武器和拳頭的所有攻擊方式的commonality都是1,所以持劍揮拳就比較日?!@時(shí)候就有人想問了,有沒有辦法不用拳頭呢~

答案是肯定噠~

把手砍掉就可以不用手了嘛~

啊啊,不對(duì)不對(duì),手砍掉了就不能拿武器了,應(yīng)該說,換上更好的手,比如什么簡(jiǎn)易假手(劃掉),仿生臂(劃掉),動(dòng)力爪,飛螳鐮刀之類的手/肩部仿生之類的,當(dāng)然,光換一個(gè)是不夠的,具體原因如下

不帶武器的攻擊方式以及頻率

不換手/換一手/換二手

手,手,頭/手,仿生,頭/仿生,仿生,頭

因?yàn)樵娣律舨课坏腸ommonality都為一而且沒有頭部仿生,所以上面的對(duì)比也可以這么看

不換手就是每次都是普通手

換一手就是兩手隨機(jī)用

都換就是每次都是仿生

(忽略頭部)

所以說要達(dá)到仿生的紙面效果還是要雙手都換啦

(仿生中isGoodWeapon的效果暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)影響,暫時(shí)不討論)

(關(guān)于仿生手臂的選擇,主工作用仿生臂,主戰(zhàn)斗用動(dòng)力爪,純戰(zhàn)斗用飛螳鐮刀。畢竟操作懲罰嘛……)

8.1
已有230人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Ludeon Studios
  • 發(fā)售:2018-10-17
  • 開發(fā):Ludeon Studios
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒生存,建造

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