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神界原罪2新手怎么玩 一周目通關(guān)流程

時(shí)間:2018-06-07 10:44:10
  • 來(lái)源:findjoy999
  • 作者:dadasen
  • 編輯:ChunTian
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 原罪2和1代有一些不同的地方,先看升級(jí)點(diǎn)數(shù)

人物屬性

初始 10

上限 40=10(初始)+30(加點(diǎn))

獨(dú)狼上限 70=10(初始)+30(加點(diǎn))+30(天賦加成)

戰(zhàn)斗技能

初始 0

上限 10=10(加點(diǎn))

獨(dú)狼上限 20=10(加點(diǎn))+10(天賦加成)

變形系不受獨(dú)狼天賦影響

非戰(zhàn)斗技能

初始 0

上限 5

不受獨(dú)狼天賦影響

屬性點(diǎn)

創(chuàng)建人物獎(jiǎng)勵(lì)3點(diǎn)

每次升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)2點(diǎn)

戰(zhàn)斗技能點(diǎn)

創(chuàng)建人物獎(jiǎng)勵(lì)2點(diǎn)

每次升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)1點(diǎn)

非戰(zhàn)斗技能點(diǎn)

創(chuàng)建人物獎(jiǎng)勵(lì)1點(diǎn)

2級(jí)后,每4級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)1點(diǎn)(2,6,10,14,18...)

天賦點(diǎn)

創(chuàng)建人物獎(jiǎng)勵(lì)1點(diǎn)

3級(jí)后,每5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)1點(diǎn)(3,8,13,18...)

可以看到屬性點(diǎn)不再稀缺,而生活技能基本只有1個(gè)能加滿(mǎn)

職業(yè)主屬性力量 智力 靈巧(1代的敏捷)影響對(duì)應(yīng)職業(yè)的傷害,才智(1代感知)影響先攻,暴擊率和發(fā)現(xiàn)隱藏物品的能力。體質(zhì)影響血量和持盾需求,記憶提供能攜帶的法術(shù)數(shù)量。一般角色可以不加記憶,每升2級(jí)會(huì)自然增加1法術(shù)攜帶數(shù)目,全輔助法師可以適當(dāng)點(diǎn)記憶。

屬性加點(diǎn)基本就是對(duì)應(yīng)職業(yè)主屬性加滿(mǎn),之后除了盜賊其他基本都是繼續(xù)加才智提升先攻和暴擊率。但2代是完全回合制,不管先攻多高都是我方一回合敵方一回合。盜賊不需要暴擊率可以加體質(zhì)或適當(dāng)加記憶帶上所有需要的法術(shù),游戲中兩處換屬性的地方,一個(gè)浮木鎮(zhèn)蜘蛛之吻任務(wù),一個(gè)無(wú)名島導(dǎo)師處盜賊都可以用體質(zhì)來(lái)?yè)Q靈巧突破靈巧的上限值。

我一般希望盡量多的體驗(yàn)隊(duì)友和職業(yè),所以都是帶四人小隊(duì)。對(duì)于生活技能,2代初期出來(lái)是一無(wú)所有,而法術(shù)書(shū)價(jià)格都高的離譜,開(kāi)始不偷的話(huà)會(huì)非常艱難。偷竊,砍價(jià),幸運(yùn)和說(shuō)服是4個(gè)要學(xué)的技能,偷竊等級(jí)影響你能偷的數(shù)額和重量,砍價(jià)影響交易差價(jià),幸運(yùn)2代是實(shí)實(shí)在在的幸運(yùn),影響開(kāi)任何容器出來(lái)的物品品質(zhì),說(shuō)服會(huì)影響很多支線(xiàn)的選擇結(jié)果。學(xué)識(shí)可以鑒定物品不是必學(xué),但學(xué)了能隨時(shí)鑒定物品裝備確實(shí)方便。

4人小隊(duì)推薦是1個(gè)隊(duì)友學(xué)一樣,選職業(yè)的時(shí)候做好職業(yè)規(guī)劃,隊(duì)友的職業(yè)最好出來(lái)能有對(duì)應(yīng)的生活技能,最不好安排的就做主角來(lái)完全自定義。說(shuō)服,學(xué)識(shí)和動(dòng)物之友天賦可以同一個(gè)人學(xué),因?yàn)閯?dòng)物也需要說(shuō)服,說(shuō)服有2個(gè)物品可以加,最高到6就可以,學(xué)識(shí)差不多一個(gè)圖加1點(diǎn)加上裝備就可以跟上鑒定物品的需求了。

關(guān)于隊(duì)伍組合

2代和1代不同,有了物理和魔法護(hù)甲的概念,所有控制效果都必須在破掉護(hù)甲之后才能生效,并且物理攻擊破物理甲,法術(shù)攻擊破法術(shù)甲,一個(gè)混合物理和法術(shù)輸出的隊(duì)伍會(huì)很尷尬,因?yàn)椴煌妮敵鲂枰撇煌淖o(hù)甲,而2代的護(hù)甲還都挺厚。所以隊(duì)伍選擇要么就是純物理隊(duì),要么就是純法隊(duì),才能集中輸出火力,破掉其中一樣護(hù)甲就能實(shí)現(xiàn)控制。

物理職業(yè)有

弓箭手 雙手戰(zhàn)士 雙持盜賊 死靈法師

可以根據(jù)自己喜歡選擇,一般都還需要一個(gè)全輔助法師來(lái)給隊(duì)伍回復(fù)加血加護(hù)甲清除負(fù)面狀態(tài)等等,而這個(gè)法師也可以兼修死靈,全智力的輔助死靈后期一套輸出雖然比不上專(zhuān)攻死靈的法師強(qiáng)勁,但一套下來(lái)也非??捎^,并且死靈法師的輸出屬于物理傷害,和物理隊(duì)搭配

法術(shù)職業(yè)

基本就是4元素法師了。法術(shù)傷害和智力,對(duì)應(yīng)系的等級(jí)有關(guān),一般就是先主修一系,另一系搭配打法術(shù)連擊。

召喚師

召喚10點(diǎn)技能就可以出召喚冠軍,顯著強(qiáng)化召喚物。而出來(lái)就主堆召喚的話(huà)能在比較低的級(jí)別就招出冠軍,而召喚物可以根據(jù)在不同的表面召喚出來(lái)有不同屬性的攻擊效果,可以物理也可以法術(shù)。召喚物當(dāng)炮灰當(dāng)輸出都可以,推薦初期可以召喚過(guò)度,而法系隊(duì)伍一般一個(gè)法師可以修2系,而召喚不和智力掛鉤,可以搭配一個(gè)主力量的召喚,不然法師隊(duì)沒(méi)人背東西真的很麻煩,召喚滿(mǎn)了以后可以學(xué)變形,變形傷害是和力量掛鉤的,后期用剝皮法術(shù)配合法師隊(duì)破魔甲,變形的美杜莎2回合法術(shù)控制也很契合法術(shù)隊(duì)伍

關(guān)于領(lǐng)導(dǎo)

2代的領(lǐng)導(dǎo)弱了一點(diǎn),1點(diǎn)是2%閃避和3%全魔抗。個(gè)人感覺(jué)法師隊(duì)還是可以出一個(gè)全領(lǐng)導(dǎo)的隊(duì)友,全隊(duì)就可以抱團(tuán)打陣地戰(zhàn)了。開(kāi)局就主堆領(lǐng)導(dǎo)的話(huà)魔抗上升還是很快的,游戲中我方被秒殺被團(tuán)滅吃的基本都是法術(shù),法師被法術(shù)秒殺就很尷尬了

關(guān)于各職業(yè)加點(diǎn)

每個(gè)隊(duì)伍開(kāi)局為了發(fā)現(xiàn)隱藏地點(diǎn)都需要一個(gè)隊(duì)友加感知,物理隊(duì)的建議弓箭手加,我是直接加到20,反正最后也要加,天賦選個(gè)頭腦發(fā)熱,可以保證開(kāi)局滿(mǎn)血下暴擊率最少20%。先攻高弓箭手中后期的箭雨先手輸出也很強(qiáng)勁

法師隊(duì)就隨意

物理系

根據(jù)傷害計(jì)算公式平a傷害=武器面板*(1+[屬性-10]*0.05+武器專(zhuān)精*0.05)*(1+戰(zhàn)爭(zhēng)*0.05)

各職業(yè)都是加戰(zhàn)爭(zhēng)收益最大。雙手戰(zhàn)因?yàn)?代的狂暴是必暴擊2回合并且沒(méi)有命中懲罰,所以可以主加雙手,其他職業(yè)在滿(mǎn)足主職業(yè)技能需求的前提下都主加戰(zhàn)爭(zhēng),完了再回來(lái)加主職業(yè)技能。屬性點(diǎn)就加對(duì)應(yīng)的職業(yè)屬性

法系

根據(jù)自己的選擇主堆一系,氣系法師優(yōu)先湊2點(diǎn)出傳送。火系傷害最高但缺控場(chǎng),水系和地系都兼有回復(fù),一個(gè)回血回魔甲,一個(gè)回物理甲。屬性點(diǎn)就全智力,智力加滿(mǎn)加才智,因?yàn)榉ㄏ涤袀€(gè)野蠻巫術(shù)天賦加了以后法術(shù)也可以暴擊。

召喚師

建議法系帶的話(huà)加力量背東西

開(kāi)局各職業(yè)出生技能

秘法 水 氣 學(xué)識(shí)

魔術(shù)師 召喚 領(lǐng)袖 學(xué)識(shí)

牧師 水 死靈 砍價(jià)

戰(zhàn)法師 戰(zhàn)爭(zhēng) 氣 信義

巫師 火 地 學(xué)識(shí)

女巫 惡棍 死靈 信義

旅人 獵人 地 砍價(jià)

暗影 惡棍 變形 偷竊

盜賊 惡棍 隱遁 雙持

游俠 獵人 火 幸運(yùn)

變形 雙手 變形 信念

騎士 戰(zhàn)爭(zhēng) 雙手 砍價(jià)

審判 戰(zhàn)爭(zhēng) 死靈 隔空取物

戰(zhàn)斗者 戰(zhàn)爭(zhēng) 地 砍價(jià)

6個(gè)預(yù)設(shè)角色出生自帶天賦和技能

精靈塞維列

源力技能能解很多狀態(tài),不過(guò)我選擇精靈做弓箭手,作為一個(gè)主力DPS我基本沒(méi)用到過(guò)這個(gè)源力技能

非源力技能獻(xiàn)祭 非常好用,不管是做弓箭手還是血法師做元素親和都很好

天賦自帶學(xué)識(shí)+1

人類(lèi)絡(luò)絲

自帶鼓舞很好用 天賦貿(mào)易+1和心靈手巧加暴擊率和先攻都很好,源力技能魅惑無(wú)魔甲敵人一回合

人類(lèi)伊凡

同絡(luò)絲 源力技能招只寵物狼沒(méi)啥用

猩紅王子

天賦火毒抗加10%,說(shuō)服+1

技能?chē)娀疬€可以,和智力不掛鉤。源力技能吸對(duì)方魔甲

矮子野獸

加10%生命和5%閃避,加1隱遁沒(méi)啥用。小技能石化之觸做法師開(kāi)局控制技不錯(cuò)。源力技能氣系傷害并致盲

骷髏費(fèi)恩

不怕毒,能裝死。源力技能多行動(dòng)一回合很強(qiáng)大

神界原罪2新手怎么玩 一周目通關(guān)流程

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7.8
已有253人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2017-09-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Larian Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,神界系列

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