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殺戮空間2血腥程度及雜項設(shè)置推薦

時間:2018-02-28 11:50:49
  • 來源:柯察金
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

無論電腦多么古董,你可以把顯示設(shè)置里的所有選項全設(shè)置為低或關(guān)閉均不防礙游戲的感受...但雜項中的選項一定不能因此而忽略或關(guān)閉!

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血腥程度(翻譯的是血液密度),無論你什么樣的電腦,都必須設(shè)置血腥!!否則設(shè)置無或低的話,你將無法看到怪體損壞的樣子!!這是非常重要的,換而言之,如果不設(shè)置血腥,那么你將目標(biāo)暴頭后,目標(biāo)的頭部完好無損,只是從肢體動作上會呈現(xiàn)出失控(走路搖擺不穩(wěn))!!!這對于KF2快節(jié)奏而言,異常致命,否則你在實戰(zhàn)中,尤其移動戰(zhàn)中很難辨別是否已被暴頭!!

我就被坑了一局,剛安裝好游戲后,這個血腥程度設(shè)置的是一般!進(jìn)游戲后,前面一個胖子堵路,我為了甩掉身后的追殺,迅速的對胖子頭部開槍,因為距離較近,所以還沒等胖子移動來辨認(rèn)是否暴頭時,已經(jīng)奔跑到胖子的身邊準(zhǔn)備突圍,結(jié)果誰曉得胖子居然不幸未能暴頭,結(jié)果被吐致死...(所以呈現(xiàn)是否暴頭是絕對異常重要的)

顯示準(zhǔn)星也很重要,雖然KF1是不提供準(zhǔn)心的!但KF2是提供的!!這個準(zhǔn)心的效果是這樣的:

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雖然說準(zhǔn)心很粗略,奔跑或開火后會擴(kuò)張嚴(yán)重...但對于近距離盲射而言,還是很有幫助的!習(xí)慣FPS的玩家很容易通過這個十字瞄準(zhǔn)找到對角線所形成的準(zhǔn)心....在近距離的前提下,所形成的準(zhǔn)心還是相對精準(zhǔn)的!

因為KF2的節(jié)奏較快,機(jī)械瞄準(zhǔn)這樣精瞄的比例會嚴(yán)重縮水,幾乎沒有太多機(jī)會讓你站穩(wěn)了打!所以開啟準(zhǔn)星,可以有效地提高盲射時的精準(zhǔn)度!!!尤其KF2中的變異體會翻滾,跳躍,閃避等等的動作!!如果不開啟此項,很可能會導(dǎo)致首發(fā)彈藥未擊中頭部!(因為怪的動作幅度非常大,所以個人還是推薦玩家開啟)

再來說奔跑,因為KF2前進(jìn),左右移動,甚至后退都可以奔跑!所以玩家要養(yǎng)成移動便隨即奔跑的習(xí)慣!!很多玩家或許在后退的情況下忽略此點,所以一定要注意!!奔跑后退,可以有效減少被追擊的次數(shù)與風(fēng)險!!

有的玩家習(xí)慣被怪追而選擇背對著目標(biāo)奔跑逃逸,這習(xí)慣是不對的!!因為你跑不過很多種怪,比如小紅(速殺者)...相對比較合理的方式時,當(dāng)怪群靠近你,你選擇奔跑逃逸時,先看好身后方向以及是否存在威脅后,先以后退的方式奔跑,將比較纏身的小紅(速殺者),隱身(狩獵者)等目標(biāo)擊殺后,便馬上轉(zhuǎn)頭以正向奔跑(因為你奔跑一段距離后,離你過遠(yuǎn)的變異體會隨機(jī)刷到你周邊附近,很可能刷到你前面堵住去路!!

9.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Tripwire Interactive
  • 發(fā)售:2016-11-18(PC)
  • 開發(fā):Tripwire Interactive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:生存,喪尸,血腥,獨立

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