勇者斗惡龍11好玩嗎 DQ11全方位評測
- 來源:cshunwu
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
斗大的中文標題,背景也會隨著目前游戲進度而改變
劇情部分
主線部分
故事描述本應受到祝福的-勇者,卻被大國的狄爾卡達王稱呼為惡魔之子而不斷追殺。
究竟背后藏著的真相到底是如何? 就待玩家們一探究竟....
目前玩到中后盤只能說主線部分實在太豐富了,
推測不含支線以及其他小游戲/蒐集要素的話主線一輪可能需要50-60小時以上
而王道RPG-DQ11還是維持著傳統(tǒng)正傳常見的黑暗與詼諧,
黑暗中卻又不時給予玩家希望鼓勵著勇者不斷前進。
并且為了怕劇情太長,每次進入游戲時系統(tǒng)都會細心的播前情提要,另外要特別提的是,
前中期劇情較為乏味且偏一本道路線,待到了一定進度后則恢復成以往的自由度,還請一些玩家耐心的玩下去。
世界部分
美麗且刻畫細膩的世界正式DQ的迷人之處,游戲中少說也有十來座的村莊/都市,
城市各有各的特色與迷人之處,且正如上面所提到的,制作小組對NPC細膩的刻畫著實驚人,
DQ中每位NPC很有可能都有他的故事,并且與其他地方的NPC有關聯(lián),
且在玩家達成一些進度后,這些國家與村落中的NPC都會有不同的對話/變化,
若是喜歡與NPC對話的玩家們必定可以發(fā)現(xiàn)這些小彩蛋。
狄爾卡達王國
坐落于山谷間的學校
這也是第一款回歸PS平臺的DQ正傳,由于時代的進步在畫面上相比以往也有很大的進步
游戲中不乏許多美麗的景色,讓玩家在救世之馀也不忘停下腳步觀賞景色!
有特色的NPC也是DQ系列的特色之一XD
用三言兩語其實相當難表達那個意思,不過只要玩家用心去探索都可以發(fā)現(xiàn)很多細節(jié)
譬如說在貧民區(qū)街尾有位NPC說沒房子也有沒房子的好,就大剌剌的躺在街上
仔細一查才發(fā)現(xiàn),原來他把房子讓給了貧民區(qū)中的小孩,自己露宿街頭。
又如說某舞妓是城中酒館當紅的舞者,晚上卻會到貧民區(qū)跳著舞帶給大家歡樂。
這些沒有編列在任務裡面的情節(jié)的小故事都是製作者想帶給我們的一些寓意,
讓人細細品嘗,不斷回味。
戰(zhàn)斗/星盤/煉金部分
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
這部分其實還是與以往差不多,維持著DQ系列的回合制戰(zhàn)斗,
對初次接觸的玩家也不會難以上手。
戰(zhàn)斗時的選單也就六個選項
攻擊
特技-消耗MP使用一些特別的技術(技能通常由星盤或是主線中學習獲得)
咒文-消耗MP使用咒語,咒語大致分為攻擊/治癒/輔助(通常是由提升等級習得)
道具-顧名思義的使用道具,不過特別的地方是,各角色只能使用身上所攜帶的道具,若是放在共用的道具袋時在戰(zhàn)斗中是無法使用的,而某些武器/防御在戰(zhàn)斗中也可做為道具使用。
防御
裝備
加上高清化后的畫面,在一些BOSS戰(zhàn)或是華麗的咒語與特技上更是有震撼力
星盤配點
而本次沒有了過往的職業(yè)系統(tǒng),取而代之的是星盤配點,
主/配角之間都已有對應的定位與可使用的武器種類,所以玩家只須選擇想走的路線即可,
且配法其實也是相當單純,決定好了走哪一系點下去就對了!
而點數(shù)在游戲中期開始可以重置,所以也不怕點歪了沒救XD
但游戲前期點數(shù)吃緊,建議還是小心投資唷~
煉金制作
本做煉金部分其實跟DQH中出現(xiàn)的煉金系統(tǒng)有點類似,
從世界各地取得配方/材料來打鐵製作物品,本作中也可藉由重鑄來提升既有裝備的能力與效果。
最高等級可以制作到+3
善用練金系統(tǒng)不斷強化裝備來擊敗各種魔物吧!
總結
《勇者斗惡龍XI 尋覓逝去的時光》絕對是一款不愧對于日本國民RPG之稱的游戲!
DQ11在次世代主機上的新作表現(xiàn)亮眼,嶄新的呈現(xiàn)方式以及不失以往系列作的特色,
非常推薦給喜歡刻畫細膩世界的RPG游戲玩家,游戲前期的某一些階段確實比較沉悶,但請務必繼續(xù)玩下去,慢慢的就可體會到游戲的的細膩之處。
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